Nächtliche: Unterschied zwischen den Versionen

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Eines Tages wurde der [[Magier|Konstruktionsmagier]] [[Allersheim]] auf ihren [[Planet]]en verbannt. Dort errichtete er sich eine schwimmende Insel und darauf die gigantische Schlossanlage [[MODRANLÖK]]. Das verschreckte viele Tiere, die als Nahrungsgrundlage für die Nächtlichen gedient hatten und die nicht mehr an die Küste der von ihnen bewohnten Inseln kamen. Daraufhin baten die Nächtlichen Allersheim, seinen Palast an anderer Stelle zu errichten, aber der ignorierte diesen Wunsch.  


Also setzten sich die Nächtlichen zur Wehr. Nachts sandten sie Stürme und hohe Wellen aus, die Allersheims Palast beschädigten, doch tagsüber reparierte er diese Schäden wieder. Das wiederholte sich eine Zeit lang, bis es dem Magier reichte. Er versetzte die Nächtlichen in einen schlafartigen Zustand und brachte sie auf seine schwimmende Insel. Hier fanden sie sich in einer Halle wieder, die sie nicht verlassen konnten, und in der es nie Nacht wurde – sie waren also nicht mehr Herr über ihre Fähigkeiten.
Also setzten sich die Nächtlichen zur Wehr. Nachts sandten sie Stürme und hohe Wellen aus, die Allersheims Palast beschädigten, doch tagsüber reparierte er diese Schäden wieder. Das wiederholte sich eine Zeit lang, bis es dem Magier reichte. Er versetzte die Nächtlichen in einen schlafartigen Zustand und brachte sie auf seine schwimmende Insel. Hier fanden sie sich in einer Halle wieder, die sie nicht verlassen konnten und in der es nie Nacht wurde – sie waren also nicht mehr Herr über ihre Fähigkeiten.


Allersheim machte sich einen Spaß daraus, ihnen Hoffnungen zu machen, die er dann im ungünstigsten Moment wieder zunichte machte. Um sie zu überwachen, setzte er viele affenartige Wächter ein.
Allersheim machte sich einen Spaß daraus, ihnen Hoffnungen zu machen, die er dann im ungünstigsten Moment wieder zunichte machte. Um sie zu überwachen, setzte er viele affenartige Wächter ein.
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== Quelle ==
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[[Perrypedia:Quelle:A387|Atlan 387]]
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[[Kategorie:Völker]]
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Aktuelle Version vom 5. Juni 2024, 12:08 Uhr

Die Nächtlichen waren die Ureinwohner von Korsel.

Erscheinungsbild

Sie waren humanoid, von sehr zarter, fast elfenhafter Statur und nur einen halben Meter groß. Sie sprachen mit heller Stimme, die nur auf kurze Entfernung hörbar war.

Charakterisierung

Die Nächtlichen hatten magische Fähigkeiten, die sie aber nur in der Dunkelheit entfalten konnten. Damit konnten sie alle Tiere beeinflussen und sogar der Wind und das Meer gehorchten ihren Befehlen.

Bekannte Nächtliche

  • Darcal: Er erzählte Atlan die Geschichte seines Volkes

Geschichte

Eines Tages wurde der Konstruktionsmagier Allersheim auf ihren Planeten verbannt. Dort errichtete er sich eine schwimmende Insel und darauf die gigantische Schlossanlage MODRANLÖK. Das verschreckte viele Tiere, die als Nahrungsgrundlage für die Nächtlichen gedient hatten und die nicht mehr an die Küste der von ihnen bewohnten Inseln kamen. Daraufhin baten die Nächtlichen Allersheim, seinen Palast an anderer Stelle zu errichten, aber der ignorierte diesen Wunsch.

Also setzten sich die Nächtlichen zur Wehr. Nachts sandten sie Stürme und hohe Wellen aus, die Allersheims Palast beschädigten, doch tagsüber reparierte er diese Schäden wieder. Das wiederholte sich eine Zeit lang, bis es dem Magier reichte. Er versetzte die Nächtlichen in einen schlafartigen Zustand und brachte sie auf seine schwimmende Insel. Hier fanden sie sich in einer Halle wieder, die sie nicht verlassen konnten und in der es nie Nacht wurde – sie waren also nicht mehr Herr über ihre Fähigkeiten.

Allersheim machte sich einen Spaß daraus, ihnen Hoffnungen zu machen, die er dann im ungünstigsten Moment wieder zunichte machte. Um sie zu überwachen, setzte er viele affenartige Wächter ein.

Im Jahre 2649 kamen Atlan, Copasallior und Koratzo in Begleitung Slojucks in die Halle der Nächtlichen. Darcal erzählte ihnen die Geschichte seines Volkes und auch, dass es einen Geheimgang nach draußen gäbe. In diesem Moment griffen die Affenwächter an und ermordeten alle Nächtlichen; Allersheim beabsichtigte, Korsel zu verlassen und hatte deshalb keine Verwendung mehr für die zwergenhaften Elfenwesen.

Quelle

Atlan 387

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