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Die Spiele waren weit über [[Siom Som]] hinaus berühmt und lockten Teilnehmer, aber auch Schaulustige aus der gesamten [[Mächtigkeitsballung]] [[Estartu (MB)|Estartu]] an. <small>([[ | Die Spiele waren weit über [[Siom Som]] hinaus berühmt und lockten Teilnehmer, aber auch Schaulustige aus der gesamten [[Mächtigkeitsballung]] [[Estartu (MB)|Estartu]] an. <small>([[Quelle:PR1331|PR 1331]])</small> Es gab keine Beschränkungen hinsichtlich der Herkunft der Teilnehmer. <small>([[Quelle:PR1332|PR 1332]])</small> | ||
Die Spiele liefen in vier Runden ab. In den drei Vorrunden wurde die [[Kriegerkodex|Kodextreue]] der Spieler geprüft, also die Gebote des Gehorsams, der Ehre und des Kampfes. Die Wertung erfolgte nach einem (nicht näher beschriebenen) Punktesystem. Im Finale standen sich dann auf einem kontinentgroßen Gelände zwei Parteien gegenüber, die gegnerische Volksstämme repräsentierten. <small>([[ | Die Spiele liefen in vier Runden ab. In den drei Vorrunden wurde die [[Kriegerkodex|Kodextreue]] der Spieler geprüft, also die Gebote des Gehorsams, der Ehre und des Kampfes. Die Wertung erfolgte nach einem (nicht näher beschriebenen) Punktesystem. Im Finale standen sich dann auf einem kontinentgroßen Gelände zwei Parteien gegenüber, die gegnerische Volksstämme repräsentierten. <small>([[Quelle:PR1332|PR 1332]])</small> | ||
Verlierer wurden zu Zwangsarbeiten verpflichtet. Die Belohnung für den oder die Sieger bestand aus einer [[Upanishad]]-Ausbildung oder sogar in der direkten Aufnahme in den [[Tross des Kriegers]]. <small>([[ | Verlierer wurden zu Zwangsarbeiten verpflichtet. Die Belohnung für den oder die Sieger bestand aus einer [[Upanishad]]-Ausbildung oder sogar in der direkten Aufnahme in den [[Tross des Kriegers]]. <small>([[Quelle:PR1332|PR 1332]])</small> | ||
=== Planformarchitekten === | === Planformarchitekten === | ||
Die ''Planformarchitekten'' oder ''Planforming-Ingenieure'' waren verantwortlich für die Gestaltung der Landschaften, die während der Spiele als Schauplatz der simulierten Szenarien dienten. Als technische Hilfsmittel setzten sie überwiegend [[Formenergie-Projektor]]en ein. <small>([[ | Die ''Planformarchitekten'' oder ''Planforming-Ingenieure'' waren verantwortlich für die Gestaltung der Landschaften, die während der Spiele als Schauplatz der simulierten Szenarien dienten. Als technische Hilfsmittel setzten sie überwiegend [[Formenergie-Projektor]]en ein. <small>([[Quelle:PR1328|PR 1328]]<!--Planformarchitekten; Landschaftsgestaltung-->, [[Quelle:PR1329|PR 1329]]<!--Planforming-Ingenieure; Formenergie-->)</small> | ||
=== Psionische Szenarien === | === Psionische Szenarien === | ||
Zahlreiche [[Ophaler-Chor|Ophaler-Chöre]] verwandelten die Kulissen mit ihrem [[Psionischer Gesang|psionischen Gesang]] in ''psionische Szenarien''. Die Spieler identifizierten sich voll und ganz mit ihren jeweiligen Rollen und Umgebungen. <small>([[ | Zahlreiche [[Ophaler-Chor|Ophaler-Chöre]] verwandelten die Kulissen mit ihrem [[Psionischer Gesang|psionischen Gesang]] in ''[[psionische Szenarien]]''. Die Spieler identifizierten sich voll und ganz mit ihren jeweiligen Rollen und Umgebungen. <small>([[Quelle:PR1328|PR 1328]])</small> | ||
Die künstlichen Landschaften wurden zu phantastischen Ländern und die [[Roboter]], die sie bevölkerten, zu realen Wesen. <small>([[ | Die künstlichen Landschaften wurden zu phantastischen Ländern und die [[Roboter]], die sie bevölkerten, zu realen Wesen. <small>([[Quelle:PR1332|PR 1332]])</small> | ||
Die Leitung der Chöre hatte diejenige [[Singschule]] inne, die sich zuvor in einem Gesangswettstreit als Beste schlug. <small>([[ | Die Leitung der Chöre hatte diejenige [[Singschule]] inne, die sich zuvor in einem Gesangswettstreit als Beste schlug. <small>([[Quelle:PR1328|PR 1328]])</small> | ||
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Tausende Jahre wurde das Spiel des Lebens jeweils auf [[Mardakaan]] ausgetragen. <small>([[ | Tausende Jahre wurde das Spiel des Lebens jeweils auf [[Mardakaan]] ausgetragen. <small>([[Quelle:PR1328|PR 1328]])</small> | ||
Im Jahre 429 NGZ nahmen erstmals [[Vironauten]], die kurz zuvor in die [[Mächtigkeitsballung]] gekommen waren, an den Spielen teil. <!--todo: Quelle? PR1284, PR1285?--> | Im Jahre 429 [[NGZ]] nahmen erstmals [[Vironauten]], die kurz zuvor in die [[Mächtigkeitsballung]] gekommen waren, an den Spielen teil. <!--todo: Quelle? PR1284, PR1285?--> | ||
Dabei wurde der [[Elfahder]] [[Volcayr]] einer tödlichen Dosis von [[Kodexmoleküle]]n ausgesetzt. [[Irmina Kotschistowa]] rettete ihm das Leben und Volcayr freundete sich mit den Vironauten an. <small>([[ | Dabei wurde der [[Elfahder]] [[Volcayr]] einer tödlichen Dosis von [[Kodexmoleküle]]n ausgesetzt. [[Irmina Kotschistowa]] rettete ihm das Leben und Volcayr freundete sich mit den Vironauten an. <small>([[Quelle:PR1349|PR 1349]])</small> | ||
Nach ihrer Befreiung aus dem [[Orphisches Labyrinth|Orphischen Labyrinth]] von [[Yagguzan]] wurden [[Roi Danton]] und [[Ronald Tekener]] von dem [[Ewiger Krieger|Ewigen Krieger]] [[Ijarkor]] begnadigt und auf ihren Wunsch damit betraut, das Spiel des Lebens 446 NGZ zu organisieren – überraschenderweise sollte der Austragungsort diesmal allerdings nicht Mardakaan sein, sondern das [[Siom]] | Nach ihrer Befreiung aus dem [[Orphisches Labyrinth|Orphischen Labyrinth]] von [[Yagguzan]] wurden [[Roi Danton]] und [[Ronald Tekener]] von dem [[Ewiger Krieger|Ewigen Krieger]] [[Ijarkor]] begnadigt und auf ihren Wunsch damit betraut, das Spiel des Lebens 446 NGZ zu organisieren – überraschenderweise sollte der Austragungsort diesmal allerdings nicht Mardakaan sein, sondern das [[Siom]]-System. <small>([[Quelle:PR1319|PR 1319]])</small> | ||
Das Spiel endete in einem Desaster. Durch eine erfolgreiche Sabotageaktion der [[Gänger des Netzes]] erloschen nacheinander sämtliche [[Heraldische Tore|Heraldischen Tore]] von [[Siom Som]]. Ijarkor musste das Spiel unmittelbar nach der Eröffnung abbrechen. <small>([[ | Das Spiel endete in einem Desaster. Durch eine erfolgreiche Sabotageaktion der [[Gänger des Netzes]] erloschen nacheinander sämtliche [[Heraldische Tore|Heraldischen Tore]] von [[Siom Som]]. Ijarkor musste das Spiel unmittelbar nach der Eröffnung abbrechen. <small>([[Quelle:PR1332|PR 1332]])</small> | ||
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Aktuelle Version vom 18. September 2024, 16:41 Uhr
Das Spiel des Lebens, manchmal auch Lebensspiel, war ein groß angelegter Wettbewerb in der Galaxie Siom Som. (PR 1328)
Übersicht
Austragungsort war seit jeher der Planet Mardakaan im System der Sonne D'haan. (PR 1328)
Die Spiele waren weit über Siom Som hinaus berühmt und lockten Teilnehmer, aber auch Schaulustige aus der gesamten Mächtigkeitsballung Estartu an. (PR 1331) Es gab keine Beschränkungen hinsichtlich der Herkunft der Teilnehmer. (PR 1332)
Die Spiele liefen in vier Runden ab. In den drei Vorrunden wurde die Kodextreue der Spieler geprüft, also die Gebote des Gehorsams, der Ehre und des Kampfes. Die Wertung erfolgte nach einem (nicht näher beschriebenen) Punktesystem. Im Finale standen sich dann auf einem kontinentgroßen Gelände zwei Parteien gegenüber, die gegnerische Volksstämme repräsentierten. (PR 1332)
Verlierer wurden zu Zwangsarbeiten verpflichtet. Die Belohnung für den oder die Sieger bestand aus einer Upanishad-Ausbildung oder sogar in der direkten Aufnahme in den Tross des Kriegers. (PR 1332)
Planformarchitekten
Die Planformarchitekten oder Planforming-Ingenieure waren verantwortlich für die Gestaltung der Landschaften, die während der Spiele als Schauplatz der simulierten Szenarien dienten. Als technische Hilfsmittel setzten sie überwiegend Formenergie-Projektoren ein. (PR 1328, PR 1329)
Psionische Szenarien
Zahlreiche Ophaler-Chöre verwandelten die Kulissen mit ihrem psionischen Gesang in psionische Szenarien. Die Spieler identifizierten sich voll und ganz mit ihren jeweiligen Rollen und Umgebungen. (PR 1328)
Die künstlichen Landschaften wurden zu phantastischen Ländern und die Roboter, die sie bevölkerten, zu realen Wesen. (PR 1332)
Die Leitung der Chöre hatte diejenige Singschule inne, die sich zuvor in einem Gesangswettstreit als Beste schlug. (PR 1328)
Geschichte
Tausende Jahre wurde das Spiel des Lebens jeweils auf Mardakaan ausgetragen. (PR 1328)
Im Jahre 429 NGZ nahmen erstmals Vironauten, die kurz zuvor in die Mächtigkeitsballung gekommen waren, an den Spielen teil.
Dabei wurde der Elfahder Volcayr einer tödlichen Dosis von Kodexmolekülen ausgesetzt. Irmina Kotschistowa rettete ihm das Leben und Volcayr freundete sich mit den Vironauten an. (PR 1349)
Nach ihrer Befreiung aus dem Orphischen Labyrinth von Yagguzan wurden Roi Danton und Ronald Tekener von dem Ewigen Krieger Ijarkor begnadigt und auf ihren Wunsch damit betraut, das Spiel des Lebens 446 NGZ zu organisieren – überraschenderweise sollte der Austragungsort diesmal allerdings nicht Mardakaan sein, sondern das Siom-System. (PR 1319)
Das Spiel endete in einem Desaster. Durch eine erfolgreiche Sabotageaktion der Gänger des Netzes erloschen nacheinander sämtliche Heraldischen Tore von Siom Som. Ijarkor musste das Spiel unmittelbar nach der Eröffnung abbrechen. (PR 1332)
Quellen
PR 1319, PR 1328, PR 1329, PR 1331, PR 1332, PR 1349
»Der Inhalt dieses Artikels wurde aus der Perrypedia übernommen« |