Der Kampf um Schatzen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Lord Mhuthan]] lässt seinen Heerführer, den [[Tiziden]] [[Nervrid]], auf breiter Front das Land [[Schatzen]] überfallen, um es dem [[Grauleben]] hinzuzufügen. Neben 40.000 [[Paladine]]n und 80.000 [[Ratan]]en gehört zu der Armee vor allem der [[Graufeldgenerator]], der imstande ist, künstliche Grauzonen zu erzeugen. Der mobile Generator dient Nervrid außerdem als Hauptquartier.
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[[Atlan]], [[Jen Salik]], [[Lethos-Terakdschan, Tengri|Tengri Lethos-Terakdschan]], [[Sokrat, Domo|Domo Sokrat]] und [[Twirl]] befinden sich weiterhin bei dem Archivar [[Gluschuw-Nasvedbin]]. [[Bonsin|Bonsin-Twirl]], der [[Abaker]]-Junge, der sich vor einigen Tagen am [[Lichtsee]] mit [[Vitalenergie]] vollgepumpt hat, die seine [[Psi]]-Fähigkeiten potenziert, kann die im Museum archivierten und mit Vitalenergie konservierten Waffen aus dem ehemaligen Arsenal der [[Raum-Zeit-Ingenieure]] reaktivieren. Damit bieten sie den Ratanen und Paladinen nicht nur Paroli, sie können auch den Graufeldgenerator mit Nervrid zerstören. Die gentechnischen Soldaten sind dadurch führungslos und ziehen sich aus Schatzen zurück.
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Die fünf Gefährten nehmen nun das [[Tabernakel von Holt]] an sich, was Gluschuw-Nasvedbin nicht verhindern kann, und wenden sich dem Zentralmuseum des Kurators [[Henner-Bak]] zu. Bonsin-Twirl lädt sich zuvor nochmals am Lichtsee mit Vitalenergie auf, und wiederum gelingt es, die Angreifer durch reaktivierte Waffen aus dem Museum zu vertreiben. Lord Mhuthan selbst wird dabei in Begleitung seiner [[Vitalsaboteur]]e nahe dem Vitalenergiespeicher gefunden. Der Graue Lord muss sich ebenfalls zurückziehen. Damit ist das Land Schatzen vorläufig gerettet. Aber vollkommene Sicherheit kann es erst geben, wenn auch das [[Land Mhuthan]] vom [[Graueinfluss]] befreit ist. Das ist außerdem von Bedeutung, weil sich dort einer der großen [[Transmitterdom]]e befindet.
Die fünf Gefährten nehmen nun das [[Tabernakel von Holt]] an sich, was Gluschuw-Nasvedbin nicht verhindern kann und wenden sich dem Zentralmuseum des Kurators [[Henner-Bak]] zu. Bonsin-Twirl lädt sich zuvor nochmals am Lichtsee mit Vitalenergie auf und wiederum gelingt es, die Angreifer durch reaktivierte Waffen aus dem Museum zu vertreiben. Lord Mhuthan selbst wird dabei in Begleitung seiner [[Vitalsaboteur]]e nahe dem Vitalenergiespeicher gefunden. Der Graue Lord muss sich ebenfalls zurückziehen. Damit ist das Land Schatzen vorläufig gerettet. Aber vollkommene Sicherheit kann es erst geben, wenn auch das [[Land Mhuthan]] vom [[Graueinfluss]] befreit ist. Das ist außerdem von Bedeutung, weil sich dort einer der großen [[Transmitterdom]]e befindet.
Aus den Gedanken Lord Mhuthans hat Bonsin-Twirl in Erfahrung gebracht, dass das Land [[Ni]], das die [[Lichtebene]] der Raum-Zeit-Ingenieure ringförmig umschließt, ebenfalls dem Grauleben angehört!
Aus den Gedanken Lord Mhuthans hat Bonsin-Twirl in Erfahrung gebracht, dass das Land [[Ni]], das die [[Lichtebene]] der Raum-Zeit-Ingenieure ringförmig umschließt, ebenfalls dem Grauleben angehört!


== Hauptpersonen ==  
== Hauptpersonen ==  
[[Lord Mhuthan|Mhuthan]], [[Nervrid]]<!--Druckfehler in 3.Auflage: "Nervid"-->, [[Atlan]], [[Jen Salik]], [[Lethos-Terakdschan]], [[Sokrat, Domo|Domo Sokrat]], [[Twirl]], [[Gluschuw-Nasvedbin]], [[Henner-Bak]]
[[Lord Mhuthan|Mhuthan]], [[Nervrid]]<!--Druckfehler in 3.Auflage: "Nervid"-->, [[Atlan]], [[Jen Salik]], [[Lethos-Terakdschan]], [[Sokrat, Domo|Domo Sokrat]], [[Twirl]], [[Gluschuw-Nasvedbin]], [[Henner-Bak]]
== Handlungszeitraum ==  
== Handlungszeitraum ==  
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== Lexikon ==  
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== Glossar ==
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Aktuelle Version vom 21. Oktober 2024, 12:17 Uhr

Vitalkraft gegen Graueinfluß – das Duell in den Kavernen

Handlung

Lord Mhuthan lässt seinen Heerführer, den Tiziden Nervrid, auf breiter Front das Land Schatzen überfallen, um es dem Grauleben hinzuzufügen. Neben 40.000 Paladinen und 80.000 Ratanen gehört zu der Armee vor allem der Graufeldgenerator, der imstande ist, künstliche Grauzonen zu erzeugen. Der mobile Generator dient Nervrid außerdem als Hauptquartier.

Der Graue Lord selbst zielt auf das Zentralmuseum der Archivare, denn unter dessen Spiralmonument weiß er den Vitalenergiespeicher des Landes Schatzen.

Atlan, Jen Salik, Tengri Lethos-Terakdschan, Domo Sokrat und Twirl befinden sich weiterhin bei dem Archivar Gluschuw-Nasvedbin. Bonsin-Twirl, der Abaker-Junge, der sich vor einigen Tagen am Lichtsee mit Vitalenergie vollgepumpt hat, die seine Psi-Fähigkeiten potenziert, kann die im Museum archivierten und mit Vitalenergie konservierten Waffen aus dem ehemaligen Arsenal der Raum-Zeit-Ingenieure reaktivieren. Damit bieten sie den Ratanen und Paladinen nicht nur Paroli, sie können auch den Graufeldgenerator mit Nervrid zerstören. Die gentechnischen Soldaten sind dadurch führungslos und ziehen sich aus Schatzen zurück.

Die fünf Gefährten nehmen nun das Tabernakel von Holt an sich, was Gluschuw-Nasvedbin nicht verhindern kann und wenden sich dem Zentralmuseum des Kurators Henner-Bak zu. Bonsin-Twirl lädt sich zuvor nochmals am Lichtsee mit Vitalenergie auf und wiederum gelingt es, die Angreifer durch reaktivierte Waffen aus dem Museum zu vertreiben. Lord Mhuthan selbst wird dabei in Begleitung seiner Vitalsaboteure nahe dem Vitalenergiespeicher gefunden. Der Graue Lord muss sich ebenfalls zurückziehen. Damit ist das Land Schatzen vorläufig gerettet. Aber vollkommene Sicherheit kann es erst geben, wenn auch das Land Mhuthan vom Graueinfluss befreit ist. Das ist außerdem von Bedeutung, weil sich dort einer der großen Transmitterdome befindet. Aus den Gedanken Lord Mhuthans hat Bonsin-Twirl in Erfahrung gebracht, dass das Land Ni, das die Lichtebene der Raum-Zeit-Ingenieure ringförmig umschließt, ebenfalls dem Grauleben angehört!

Hauptpersonen

Mhuthan, Nervrid, Atlan, Jen Salik, Lethos-Terakdschan, Domo Sokrat, Twirl, Gluschuw-Nasvedbin, Henner-Bak

Handlungszeitraum

428 NGZ

Handlungsort

Tiefenland

Lexikon

Gorgengol, Gryden-Holmes, Metamorpher, Moroch

Glossar

Anemomobil

»Der Inhalt dieses Artikels wurde aus der Perrypedia übernommen«

Perry Rhodan Heftroman 1226