Darturka: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. August 2018, 14:24 Uhr
Bei den Darturka[1] handelt es sich um äußerst kampfkräftige, widerstandsfähige In-vitro-Züchtungen der Frequenz-Monarchie. Sie bilden das Fußvolk der Monarchie-Truppen und sind bereits von ihrer Zucht her extrem opferbereit angelegt, wobei sie jedem Vertreter der Frequenz-Monarchie gegen über vollkommen gehorsam sind.
Untereinander ist das Verhalten der Darturka jedoch äußerst ruppig. Fast alle Darturka lieben Musik und umgeben sich (außer zu Einsatzzeiten) damit. Optisch erinnern die drei Meter großen und eine Tonne schweren Darturka im Schädelbereich entfernt an irdische Muränen. Ihre vorspringenden Schnauzen haben Hunderte streichholzdünne Zähne, deren Stabilität jedoch nicht an die von Raubtieren, sondern eher an fragile Kämme erinnert. Die Augen der Darturka liegen tief in den Höhlen, ihre klobigen Fäuste eignen sich definitiv mehr für Prügeleien als für Mikrotechnik. Für gewöhnlich laufen die Krieger auf ihren beiden Beinen, aber um zu sprinten, lassen sie sich auch auf ihre beiden Arme herab und können in dieser vierbeinigen Fortbewegung beträchtlich an Tempo zulegen. Die Panzerhaut der Darturka ist normalerweise fleckig braun und von oben nach unten mit rillenartigen, millimeterfeinen Strukturen versehen. Unter Lebensgefahr-Stress entfaltet sie einen Chamäleon-Effekt: Binnen einer halben Sekunde ist jede Schattierung (außer Schwarz, das lediglich grau wird) darstellbar, abhängig von der sinnlichen Wahrnehmung der Darturka von ihrer Umgebung. Dieser Mechanismus läuft absolut unbewusst ab und kann nicht gezielt beeinflusst werden.
Die Kombinationen und Schutzanzüge der Darturka sind perlend violett gemustert; doch können die Anzüge so eingestellt werden, dass sich deren Farbe perfekt an die Körperfärbung anpasst. Anders als im Fall der eigenen Körperfarbe können Darturka die Farbe ihrer Kombinationen oder Schutzanzüge im Einsatz frei wählen, falls ihnen dies geratener erscheint als die Bindung an die eigene Körperfarbe.
Darturka sind parataub – d. h., man kann ihre Gedanken nicht lesen, kann sie telekinetisch nicht fassen etc. Andererseits hat kein Darturka je selbst Paragaben entwickelt.
Quelle:
- ↑ Perry Rhodan Glossar 2501