Kodewort: Varnhagher-Ghynnst: Unterschied zwischen den Versionen

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Nach Aussage der Kosmokraten würde das Kodewort Atlan sofort wieder nach [[Kran]] versetzen, wenn er ganz intensiv daran dächte.
Nach Aussage der Kosmokraten würde das Kodewort Atlan sofort wieder nach [[Kran]] versetzen, wenn er ganz intensiv daran dächte.


:''Zitat: … »Du kannst jederzeit diese Mission abbrechen. Du übernimmst den Auftrag freiwillig oder nicht! Wenn du ihn übernommen hast, bleiben dir alle Freiheiten. Denke, dass du nicht mehr willst. Und denke dazu ganz bewusst ein Kodewort, dass wir dir nennen werden. Dann bist du freigestellt und kannst nach Krandhor zurückkehren und deine Aufgabe als Orakel weiter persönlich erfüllen.« … ''
:''Zitat: … {{Quote|Du kannst jederzeit diese Mission abbrechen. Du übernimmst den Auftrag freiwillig oder nicht! Wenn du ihn übernommen hast, bleiben dir alle Freiheiten. Denke, dass du nicht mehr willst. Und denke dazu ganz bewusst ein Kodewort, dass wir dir nennen werden. Dann bist du freigestellt und kannst nach Krandhor zurückkehren und deine Aufgabe als Orakel weiter persönlich erfüllen.« … ''


Das Kodewort lautete »[[Varnhagher-Ghynnst]]«.
Das Kodewort lautete {{Quote|[[Varnhagher-Ghynnst]]«.


== Geschichte ==
== Geschichte ==
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Während der ersten Abenteuer in Alkordoom kam Atlan in mehrere brenzlige Situationen, in denen er versucht war, das Kodewort intensiv zu denken - aber er tat es nicht. Er machte erst davon Gebrauch, als er auf [[Ghuurm]] im [[Auge des Erleuchteten]] steckte, aber es passierte nicht das Erhoffte; stattdessen flüchtete [[der Erleuchtete]] und Atlan erfuhr eine neuerliche spontane Ortsversetzung und zwar nach Manam-Turu.
Während der ersten Abenteuer in Alkordoom kam Atlan in mehrere brenzlige Situationen, in denen er versucht war, das Kodewort intensiv zu denken - aber er tat es nicht. Er machte erst davon Gebrauch, als er auf [[Ghuurm]] im [[Auge des Erleuchteten]] steckte, aber es passierte nicht das Erhoffte; stattdessen flüchtete [[der Erleuchtete]] und Atlan erfuhr eine neuerliche spontane Ortsversetzung und zwar nach Manam-Turu.


Kurz nach seiner Ankunft in dieser [[Galaxie]] kam er auf [[Cairon]] im Zuge der »Geisterprobe« [[Bathrer|bathrischer]] Priester in eine bedenkliche Situation. Er befürchtete, durch [[Psi|parapsychische]] Einflüsse nach [[Arkon]] zurück geschleudert zu werden und dachte intensiv an das Kodewort – aber es fand keine Rückversetzung nach Kran statt. Das angebliche Kodewort erwies sich als Humbug – oder Atlan machte etwas falsch.
Kurz nach seiner Ankunft in dieser [[Galaxie]] kam er auf [[Cairon]] im Zuge der {{Quote|Geisterprobe« [[Bathrer|bathrischer]] Priester in eine bedenkliche Situation. Er befürchtete, durch [[Psi|parapsychische]] Einflüsse nach [[Arkon]] zurück geschleudert zu werden und dachte intensiv an das Kodewort – aber es fand keine Rückversetzung nach Kran statt. Das angebliche Kodewort erwies sich als Humbug – oder Atlan machte etwas falsch.


==Quellen==
==Quellen==

Version vom 28. Oktober 2024, 23:46 Uhr

Das Kodewort: Varnhagher-Ghynnst wurde Atlan von den Kosmokraten mitgegeben, als sie ihn 3818 (231 NGZ) als Orakel von Krandhor abberiefen, um ihn mit einer besonderen Mission zu betrauen, die ihn zuerst nach Alkordoom, später nach Manam-Turu führte.

Nach Aussage der Kosmokraten würde das Kodewort Atlan sofort wieder nach Kran versetzen, wenn er ganz intensiv daran dächte.

Zitat: … {{Quote|Du kannst jederzeit diese Mission abbrechen. Du übernimmst den Auftrag freiwillig oder nicht! Wenn du ihn übernommen hast, bleiben dir alle Freiheiten. Denke, dass du nicht mehr willst. Und denke dazu ganz bewusst ein Kodewort, dass wir dir nennen werden. Dann bist du freigestellt und kannst nach Krandhor zurückkehren und deine Aufgabe als Orakel weiter persönlich erfüllen.« …

Das Kodewort lautete {{Quote|Varnhagher-Ghynnst«.

Geschichte

Während der ersten Abenteuer in Alkordoom kam Atlan in mehrere brenzlige Situationen, in denen er versucht war, das Kodewort intensiv zu denken - aber er tat es nicht. Er machte erst davon Gebrauch, als er auf Ghuurm im Auge des Erleuchteten steckte, aber es passierte nicht das Erhoffte; stattdessen flüchtete der Erleuchtete und Atlan erfuhr eine neuerliche spontane Ortsversetzung und zwar nach Manam-Turu.

Kurz nach seiner Ankunft in dieser Galaxie kam er auf Cairon im Zuge der {{Quote|Geisterprobe« bathrischer Priester in eine bedenkliche Situation. Er befürchtete, durch parapsychische Einflüsse nach Arkon zurück geschleudert zu werden und dachte intensiv an das Kodewort – aber es fand keine Rückversetzung nach Kran statt. Das angebliche Kodewort erwies sich als Humbug – oder Atlan machte etwas falsch.

Quellen

Atlan 675, Atlan 699, Atlan 701

»Der Inhalt dieses Artikels wurde aus der Perrypedia übernommen«