Impulsstrahler: Unterschied zwischen den Versionen
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Dabei erfolgt die Waffenwirkung durch die mechanische Übertragung von kinetischer Energie unter Nutzung [[Hyperenergie|hyperenergetischer]] Bestandteile. <small>([[ | Dabei erfolgt die Waffenwirkung durch die mechanische Übertragung von kinetischer Energie unter Nutzung [[Hyperenergie|hyperenergetischer]] Bestandteile. <small>([[Quelle:PR2440|PR 2440]])</small> Wie viele andere technische Errungenschaften übernahmen die [[Terraner]] auch diese von den [[Arkoniden]]. | ||
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Als Endstufe des spiraligen Gleichrichtungslaufes kommt ein hyperenergetisches Kraftfeld zum Einsatz, das, ähnlich wie in den Impulskonvertern der Triebwerke, aus den thermischen Gewalten der Kernfusion durch übergeordnete Wechselwirkung Korpuskelwellen formt, die nichts mit bekannter Strahlung gemeinsam hat und nur fünfdimensional rechnerisch erfasst werden kann. | Als Endstufe des spiraligen Gleichrichtungslaufes kommt ein hyperenergetisches Kraftfeld zum Einsatz, das, ähnlich wie in den Impulskonvertern der Triebwerke, aus den thermischen Gewalten der Kernfusion durch übergeordnete Wechselwirkung Korpuskelwellen formt, die nichts mit bekannter Strahlung gemeinsam hat und nur fünfdimensional rechnerisch erfasst werden kann. | ||
Die eingeengten, komprimierten, hochbeschleunigten und perfekt gleichgerichteten | Die eingeengten, komprimierten, hochbeschleunigten und perfekt gleichgerichteten {{Quote|Korpuskelwellen}} (= Impulsstrahlen) besitzen annähernd [[Lichtgeschwindigkeit]] (je nach Bauart 95 bis 98 % der Lichtgeschwindigkeit). Ihnen ist nichts entgegen zu setzen, kein materielles Hindernis lässt sie von der schnurgeraden Bahn abweichen. Selbst Schutzfelder können bei Punktbeschuss aufgerissen werden; hochwertige fünfdimensionale [[Schirmfeld]]er wie der [[Paratronschirm]] können von einem Impulsgeschütz nicht durchschlagen werden. | ||
Neben der scharf fokussierten Energiefreisetzung kann sie auch breiter gefächert werden, z. B. als | Neben der scharf fokussierten Energiefreisetzung kann sie auch breiter gefächert werden, z. B. als {{Quote|Breitfächerung mit Wirkungsentfaltung von fünf Kilotonnen [[Wikipedia:TNT-Äquivalent|Vergleichs-TNT]] pro Quadratkilometer}}. <small>([[Quelle:PR70|PR 70]])</small> | ||
Auch die Energiestärke kann reguliert werden. <small>([[ | Auch die Energiestärke kann reguliert werden. <small>([[Quelle:PR1336|PR 1336]])</small> | ||
Die beste Wirkung entfaltet der Impulsstrahler im Vakuum des Weltalls. Innerhalb einer Atmosphäre ist die Reichweite deutlich verringert, da es zu Streuverlusten kommt | Die beste Wirkung entfaltet der Impulsstrahler im Vakuum des Weltalls. Innerhalb einer Atmosphäre ist die Reichweite deutlich verringert, da es zu Streuverlusten kommt und unter [[Wasser]] oder dichteren Medien kann es zu Energierückschlägen kommen. | ||
Beim Abfeuern wird deren Rückstoß durch so genannte ''Abgangfelder'' gedämpft. <small>([[ | Beim Abfeuern wird deren Rückstoß durch so genannte ''Abgangfelder'' gedämpft. <small>([[Quelle:PRJU3|Jubiläumsband 3 Story 8]])</small> | ||
Zusätzlich enthält die Impulskanone neben einem Kühlsystem auf [[Luurs]]-Metall-Konvektionsbasis Zielsuchsysteme, eine eigene [[Positronik|Steuerpositronik]] und manuelle Not-Kontrollen sowie einen ''Plasma-Toroid-Kadenzspeicher''. Dieser speichert Fusionsplasma, um die Zeit zwischen zwei Schüssen zu minimieren. <small>([[ | Zusätzlich enthält die Impulskanone neben einem Kühlsystem auf [[Luurs]]-Metall-Konvektionsbasis Zielsuchsysteme, eine eigene [[Positronik|Steuerpositronik]] und manuelle Not-Kontrollen sowie einen ''Plasma-Toroid-Kadenzspeicher''. Dieser speichert Fusionsplasma, um die Zeit zwischen zwei Schüssen zu minimieren. <small>([[Quelle:PR2440|PR 2440]])</small> | ||
Für die Zielautomatik von Impulsgeschützen wurde Mitte des 5. Jahrhunderts NGZ [[Howalgonium]] verwendet. <small>([[ | Für die Zielautomatik von Impulsgeschützen wurde Mitte des 5. Jahrhunderts NGZ [[Howalgonium]] verwendet. <small>([[Quelle:PR1336|PR 1336]])</small> | ||
== Leistungswerte == | == Leistungswerte == | ||
Die Leistungen als Handwaffe (überschwere Impulsstrahler), nach Erhöhung der [[Hyperimpedanz]]: Sprengwirkungen von mehr als einer Tonne [[Wikipedia:TNT-Äquivalent|Vergleichs-TNT]] und Kerntemperaturen von > 150.000 °C. <small>([[ | Die Leistungen als Handwaffe (überschwere Impulsstrahler), nach Erhöhung der [[Hyperimpedanz]]: Sprengwirkungen von mehr als einer Tonne [[Wikipedia:TNT-Äquivalent|Vergleichs-TNT]] und Kerntemperaturen von > 150.000 °C. <small>([[Quelle:PR2225|PR 2225]])</small> | ||
Leistungen als Schiffswaffen, nach Erhöhung der [[Hyperimpedanz]]: Kernschussweite bis 750.000 km; Kaliber/Sprengwirkung bis max. 500 Megatonnen Vergleichs-TNT als Primärwirkung und eine thermische Sekundärwirkung. Die [[Wikipedia:Kadenz (Waffentechnik)|Kadenz]] liegt bei etwa 0,05 Schuss im maximalen Kaliber/S = 1 Schuss pro 20 Sekunden. <small>([[ | Leistungen als Schiffswaffen, nach Erhöhung der [[Hyperimpedanz]]: Kernschussweite bis 750.000 km; Kaliber/Sprengwirkung bis max. 500 Megatonnen Vergleichs-TNT als Primärwirkung und eine thermische Sekundärwirkung. Die [[Wikipedia:Kadenz (Waffentechnik)|Kadenz]] liegt bei etwa 0,05 Schuss im maximalen Kaliber/S = 1 Schuss pro 20 Sekunden. <small>([[Quelle:PR2440|PR 2440]])</small> | ||
Leistungen als Schiffswaffen, vor Erhöhung der Hyperimpedanz: Der [[Sammler]] [[MITYQINN]] verfügt im Jahr 1225 NGZ über Impulsgeschütze mit einem Kaliber von bis zu 500 Gigatonnen Vergleichs-TNT. <small>([[ | Leistungen als Schiffswaffen, vor Erhöhung der Hyperimpedanz: Der [[Sammler]] [[MITYQINN]] verfügt im Jahr 1225 NGZ über Impulsgeschütze mit einem Kaliber von bis zu 500 Gigatonnen Vergleichs-TNT. <small>([[Quelle:AM59|Flammenstaub 11, S. 5]])</small> | ||
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Die größeren gebräuchlichen Ausführungen des Impulsstrahlers sind fahrbare oder stationäre Impulsgeschütze sowie die zumeist in [[Raumschiff]]en installierten ''Impulskanonen''. Ein bekannter Fabrikant von Impulskanonen ist das Unternehmen [[Plasma-STORM Inc.]] mit Sitz auf [[Terra]]. | Die größeren gebräuchlichen Ausführungen des Impulsstrahlers sind fahrbare oder stationäre Impulsgeschütze sowie die zumeist in [[Raumschiff]]en installierten ''Impulskanonen''. Ein bekannter Fabrikant von Impulskanonen ist das Unternehmen [[Plasma-STORM Inc.]] mit Sitz auf [[Terra]]. | ||
Bereits in grauer Vorzeit wurden auch Impulstriebwerke als übergroße Impulsstrahler eingesetzt. So ließ [[Captain]] [[Feltif]] im Jahre 8000 BC auf [[Atlantis | Bereits in grauer Vorzeit wurden auch Impulstriebwerke als übergroße Impulsstrahler eingesetzt. So ließ [[Captain]] [[Feltif]] im Jahre 8000 BC auf [[Atlantis|Atlantis]] die Impulstriebwerke der wracken [[Kreuzer]] [[TITSINA]] und [[VOLOP]] ausbauen und als gigantische stationäre Impulsstrahler im Kampf gegen die [[Druuf]] einsetzen. <small>([[Quelle:PR70|PR 70]])</small> | ||
Eine besondere Spezialausführung war der ''Umprogrammierungs-Impulsstrahler''. Er wurde dafür benutzt, [[Roboter]] zu deaktivieren. Nach der Deaktivierung konnten sie dann umprogrammiert werden. <small>([[ | Eine besondere Spezialausführung war der ''Umprogrammierungs-Impulsstrahler''. Er wurde dafür benutzt, [[Roboter]] zu deaktivieren. Nach der Deaktivierung konnten sie dann umprogrammiert werden. <small>([[Quelle:PR37|PR 37]])</small> | ||
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Einen spezielleren Verwendungszweck leitete der [[Ertruser]] und [[USO-Spezialist]] [[Kasom, Melbar|Melbar Kasom]] daraus ab – er benutzte seinen Impulsstrahler, mit entsprechend eingestellter Leistung, zum schonenden Grillen von Ochsenvierteln. Dieser Verwendungszweck wurde bislang von vielen ertrusischen USO-Spezialisten traditionell aufrecht erhalten. | Einen spezielleren Verwendungszweck leitete der [[Ertruser]] und [[USO-Spezialist]] [[Kasom, Melbar|Melbar Kasom]] daraus ab – er benutzte seinen Impulsstrahler, mit entsprechend eingestellter Leistung, zum schonenden Grillen von Ochsenvierteln. Dieser Verwendungszweck wurde bislang von vielen ertrusischen USO-Spezialisten traditionell aufrecht erhalten. | ||
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* [[ | * [[Risszeichnung]]: {{RZJ|0703|{{Quote|TERRANISCHER IMPULS-STRAHLENKARABINER}}|[[Quelle:PR703|PR 703]]}} von [[Rudolf Zengerle]] | ||
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Durch die infolge der veränderten [[hyperphysik]]alischen Randbedingungen enorm verschlechterten Leistungen sowohl von Transform- als auch [[Intervallkanone|Intervallwaffen]] gelangte die Impulskanone ab '''1331 NGZ''' wieder in den Fokus des militärischen Interesses. So ist sie in neuerer Zeit wieder auf allen [[Liga-Flotte|Flottenneubauten]] und umgerüsteten Einheiten im Einsatz zu finden. | Durch die infolge der veränderten [[hyperphysik]]alischen Randbedingungen enorm verschlechterten Leistungen sowohl von Transform- als auch [[Intervallkanone|Intervallwaffen]] gelangte die Impulskanone ab '''1331 NGZ''' wieder in den Fokus des militärischen Interesses. So ist sie in neuerer Zeit wieder auf allen [[Liga-Flotte|Flottenneubauten]] und umgerüsteten Einheiten im Einsatz zu finden. | ||
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* [[ | * [[Quelle:PR37|PR 37]], [[Quelle:PR57|PR 57]], [[Quelle:PR70|PR 70]], [[Quelle:PR1336|PR 1336]], [[Quelle:PR2225|PR 2225]], [[Quelle:PR2440|PR 2440]] | ||
* [[ | * [[Quelle:PRJU3|Jubiläumsband 3]] | ||
* [[ | * [[Quelle:AM59|Flammenstaub 11]] | ||
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[[Kategorie:Im Auftrag der Menschheit]] | [[Kategorie:Im Auftrag der Menschheit]] |
Aktuelle Version vom 30. Oktober 2024, 10:10 Uhr
Die Impulswaffen – kleinere als Impulsstrahler oder Impulsgewehr, größere als Impulskanone bezeichnet – gehören zur Gruppe der hyperkinetischen Waffen (Hochenergiewaffe).
Dabei erfolgt die Waffenwirkung durch die mechanische Übertragung von kinetischer Energie unter Nutzung hyperenergetischer Bestandteile. (PR 2440) Wie viele andere technische Errungenschaften übernahmen die Terraner auch diese von den Arkoniden.
Anmerkung: Als eine nichttechnische grobe Umschreibung kann auch der Begriff »Plasmawaffe« genutzt werden. |
Funktionsweise
Der Impulsstrahler ist eine Hochenergiewaffe, bei der Impulse zum Einsatz kommen[1], die denen von Impulstriebwerken vergleichbar sind. Die Wirkung ist absolut vernichtend, selbst bei Streifschüssen.
Grundlage ist die gebändigte Wirkung der Kernfusion. Verwendet wird als atomare Reaktionsmasse hochkatalysiertes Deuterium (KATALYT-D-ULTRA III). Diese Zündmasse gelangt in die kraftfeldgeschützte Reaktionskammer der Waffe, wo die Kernreaktion hervorgerufen wird. Es ist im Grunde nichts anderes als eine gesteuerte Explosion einer Wasserstoffbombe, deren Wirkung allerdings durch Schutz- und Leitfelder kontrolliert und gebändigt wird. Ein hochkonzentrierter Laserlichtbogen zündet die in die Reaktionskammer eingeleitete Katalysefusionsladung schon bei circa 3500 Kelvin. In Kanonen wird der Reaktor über einen Großteil seiner aktiven Zeit im Stand-by betrieben, um die Betriebsenergien für Schutzfelder und Tanks zu erzeugen oder zum Aufladen des Plasma-Kadenzspeichers im Lade-Betrieb. Für einen Schuss wird er dann kurzzeitig auf Schuss-(=Burst)-Betrieb hochgefahren. Zwischen Stand-by und Burst liegt der kurzzeitige Ladevorgang oder Ladebetrieb.
Die Energie zum Aufbau der unerlässlichen Komprimierungs- und Schutzfelder der Reaktionskammer und des Laufes liefert ein Wandler, der vom gleichen Zündprozess, nur um eine Nanosekunde früher, den Arbeitsstrom abzapft. In Kanonen ist dies ein MHD-Wandler, gepuffert durch einen Zyklotraf-Speicher.
Das zusätzlich im Burst-Level erzeugte Fusionsplasma (etwa 80 Prozent) wird durch magnetische und elektrische Felder in den Kollimator-Stufen des Impulskonverters fokussiert, gleichgerichtet und beschleunigt. Als Endstufe des spiraligen Gleichrichtungslaufes kommt ein hyperenergetisches Kraftfeld zum Einsatz, das, ähnlich wie in den Impulskonvertern der Triebwerke, aus den thermischen Gewalten der Kernfusion durch übergeordnete Wechselwirkung Korpuskelwellen formt, die nichts mit bekannter Strahlung gemeinsam hat und nur fünfdimensional rechnerisch erfasst werden kann.
Die eingeengten, komprimierten, hochbeschleunigten und perfekt gleichgerichteten »Korpuskelwellen« (= Impulsstrahlen) besitzen annähernd Lichtgeschwindigkeit (je nach Bauart 95 bis 98 % der Lichtgeschwindigkeit). Ihnen ist nichts entgegen zu setzen, kein materielles Hindernis lässt sie von der schnurgeraden Bahn abweichen. Selbst Schutzfelder können bei Punktbeschuss aufgerissen werden; hochwertige fünfdimensionale Schirmfelder wie der Paratronschirm können von einem Impulsgeschütz nicht durchschlagen werden.
Neben der scharf fokussierten Energiefreisetzung kann sie auch breiter gefächert werden, z. B. als »Breitfächerung mit Wirkungsentfaltung von fünf Kilotonnen Vergleichs-TNT pro Quadratkilometer«. (PR 70)
Auch die Energiestärke kann reguliert werden. (PR 1336)
Die beste Wirkung entfaltet der Impulsstrahler im Vakuum des Weltalls. Innerhalb einer Atmosphäre ist die Reichweite deutlich verringert, da es zu Streuverlusten kommt und unter Wasser oder dichteren Medien kann es zu Energierückschlägen kommen.
Beim Abfeuern wird deren Rückstoß durch so genannte Abgangfelder gedämpft. (Jubiläumsband 3 Story 8)
Zusätzlich enthält die Impulskanone neben einem Kühlsystem auf Luurs-Metall-Konvektionsbasis Zielsuchsysteme, eine eigene Steuerpositronik und manuelle Not-Kontrollen sowie einen Plasma-Toroid-Kadenzspeicher. Dieser speichert Fusionsplasma, um die Zeit zwischen zwei Schüssen zu minimieren. (PR 2440)
Für die Zielautomatik von Impulsgeschützen wurde Mitte des 5. Jahrhunderts NGZ Howalgonium verwendet. (PR 1336)
Leistungswerte
Die Leistungen als Handwaffe (überschwere Impulsstrahler), nach Erhöhung der Hyperimpedanz: Sprengwirkungen von mehr als einer Tonne Vergleichs-TNT und Kerntemperaturen von > 150.000 °C. (PR 2225)
Leistungen als Schiffswaffen, nach Erhöhung der Hyperimpedanz: Kernschussweite bis 750.000 km; Kaliber/Sprengwirkung bis max. 500 Megatonnen Vergleichs-TNT als Primärwirkung und eine thermische Sekundärwirkung. Die Kadenz liegt bei etwa 0,05 Schuss im maximalen Kaliber/S = 1 Schuss pro 20 Sekunden. (PR 2440)
Leistungen als Schiffswaffen, vor Erhöhung der Hyperimpedanz: Der Sammler MITYQINN verfügt im Jahr 1225 NGZ über Impulsgeschütze mit einem Kaliber von bis zu 500 Gigatonnen Vergleichs-TNT. (Flammenstaub 11, S. 5)
Versionen
In der tragbaren Ausführung wird der Impulsstrahler als Faustfeuerwaffe hergestellt, oder auch als Impulsgewehr. Er besteht aus vier Einzelteilen, in die er zur regelmäßigen Reinigung zerlegt werden kann. Bis zum Jahre 2404 sind nach Angaben Brazos Surfats 14 Mitglieder der Solaren Flotte durch Unfälle bei der Reinigung ihres Impulsstrahlers ums Leben gekommen.
Die größeren gebräuchlichen Ausführungen des Impulsstrahlers sind fahrbare oder stationäre Impulsgeschütze sowie die zumeist in Raumschiffen installierten Impulskanonen. Ein bekannter Fabrikant von Impulskanonen ist das Unternehmen Plasma-STORM Inc. mit Sitz auf Terra.
Bereits in grauer Vorzeit wurden auch Impulstriebwerke als übergroße Impulsstrahler eingesetzt. So ließ Captain Feltif im Jahre 8000 BC auf Atlantis die Impulstriebwerke der wracken Kreuzer TITSINA und VOLOP ausbauen und als gigantische stationäre Impulsstrahler im Kampf gegen die Druuf einsetzen. (PR 70)
Eine besondere Spezialausführung war der Umprogrammierungs-Impulsstrahler. Er wurde dafür benutzt, Roboter zu deaktivieren. Nach der Deaktivierung konnten sie dann umprogrammiert werden. (PR 37)
Verwendungszwecke
Neben dem rein waffentechnischen Einsatz kann der Impulsstrahler bei geringster Leistungsabgabe auch als Wärmequelle genutzt werden.
Einen spezielleren Verwendungszweck leitete der Ertruser und USO-Spezialist Melbar Kasom daraus ab – er benutzte seinen Impulsstrahler, mit entsprechend eingestellter Leistung, zum schonenden Grillen von Ochsenvierteln. Dieser Verwendungszweck wurde bislang von vielen ertrusischen USO-Spezialisten traditionell aufrecht erhalten.
Darstellungen
- Datenblatt: »Terranische Technik – Terranische Impulskanone« (PR 2440 – Report) von Gregor Paulmann und Rainer Castor
- Risszeichnung: »TERRANISCHER IMPULS-STRAHLENKARABINER« (PR 703) von Rudolf Zengerle
Geschichte
Die Impulskanone war bis zur Einführung der Transformkanone im Jahre 2112 die primäre offensive Schwerpunktwaffe sowohl der Terraner als auch der Arkoniden, Akonen und vieler anderer Völker.
Durch die infolge der veränderten hyperphysikalischen Randbedingungen enorm verschlechterten Leistungen sowohl von Transform- als auch Intervallwaffen gelangte die Impulskanone ab 1331 NGZ wieder in den Fokus des militärischen Interesses. So ist sie in neuerer Zeit wieder auf allen Flottenneubauten und umgerüsteten Einheiten im Einsatz zu finden.
Fußnote
- ↑ Perry Rhodan Glossar 2810
Quellen
»Der Inhalt dieses Artikels wurde aus der Perrypedia übernommen« |
- Risszeichnungen
- Offensive Waffensysteme
- Die Dritte Macht
- Atlan und Arkon
- Die Posbis
- Das Zweite Imperium
- Die Meister der Insel
- M 87
- Die Cappins
- Der Schwarm
- Die Altmutanten
- Das Kosmische Schachspiel
- Das Konzil
- Die Aphilie
- Bardioc
- PAN-THAU-RA
- Die Kosmischen Burgen
- Die Kosmische Hanse
- Die Endlose Armada
- Chronofossilien
- Die Gänger des Netzes
- Tarkan
- Die Cantaro
- Die Linguiden
- Die Ennox
- Die Große Leere
- Die Ayindi
- Die Hamamesch
- Die Tolkander
- Die Heliotischen Bollwerke
- Der Sechste Bote
- MATERIA
- Die Solare Residenz
- Das Reich Tradom
- Der Sternenozean
- TERRANOVA
- Negasphäre
- Stardust
- Neuroversum
- Das Atopische Tribunal
- Die Jenzeitigen Lande
- Arkon
- Taschenbuch-Handlung
- Der Posbi-Krieg
- Kosmos-Chroniken
- Im Auftrag der Menschheit
- Der Held von Arkon
- König von Atlantis
- Die Abenteuer der SOL
- Im Auftrag der Kosmokraten
- Arkon-Trilogie
- Traversan
- Centauri
- Die Lordrichter
- Der Dunkelstern
- Flammenstaub
- Rudyn
- Monolith
- Polychora
- Die verlorenen Jahrhunderte