Kobraschiff: Unterschied zwischen den Versionen

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== Technische Details ==
== Technische Details ==


Der Hauptkörper dieses Raumschiffstyps ist sanft doppelt geschwungen. Am Bug befindet sich der lanzenförmige Kommandobereich, der wie der Kopf einer Kobra auf einer senkrecht nach oben führenden Sektion des Schiffes angebracht ist. Die Außenhülle leuchtet in bunten Farben. <small>([[Perrypedia:Quelle:PR3137|PR&nbsp;3137]])</small>
Der Hauptkörper dieses Raumschiffstyps ist sanft doppelt geschwungen. Am Bug befindet sich der lanzenförmige Kommandobereich, der wie der Kopf einer Kobra auf einer senkrecht nach oben führenden Sektion des Schiffes angebracht ist. Die Außenhülle leuchtet in bunten Farben. <small>([[Quelle:PR3137|PR&nbsp;3137]])</small>


Der Bordrechner wird als ''Pyondur'' bezeichnet und durchzieht als organisch-technische Struktur das komplette Schiff. Die Besatzung bildet mit dem Pyondur ein [[Kollektivbewusstsein]], das ''Intermentum'' genannt wird. <small>([[Perrypedia:Quelle:PR3137|PR&nbsp;3137]])</small>
Der Bordrechner wird als ''Pyondur'' bezeichnet und durchzieht als organisch-technische Struktur das komplette Schiff. Die Besatzung bildet mit dem Pyondur ein [[Kollektivbewusstsein]], das ''Intermentum'' genannt wird. <small>([[Quelle:PR3137|PR&nbsp;3137]])</small>


Die Räume sind zu einem großen Teil mit einer watteartigen Substanz ausgekleidet, die organisch wirkt. Es sind keine Ecken und Kanten sichtbar. Es gibt keinen einheitlichen Schwerkraftvektor innerhalb der Schiffe, sondern dieser weist sogar innerhalb von Räumen immer wieder in unterschiedliche Richtungen. <small>([[Perrypedia:Quelle:PR3137|PR&nbsp;3137]])</small> Gänge führen in alle möglichen Richtungen in höhlenartige Räume, und die ganze Struktur wirkt sehr ästhetisch. Die Wände haben unterschiedliche, sanfte Farbtöne und sind mit spielerischen Elementen versehen. Immer wieder hängen {{WP|Windspiel (Instrument)|Windspiele}} von der Decke. <small>([[Perrypedia:Quelle:PR3138|PR&nbsp;3138]])</small>
Die Räume sind zu einem großen Teil mit einer watteartigen Substanz ausgekleidet, die organisch wirkt. Es sind keine Ecken und Kanten sichtbar. Es gibt keinen einheitlichen Schwerkraftvektor innerhalb der Schiffe, sondern dieser weist sogar innerhalb von Räumen immer wieder in unterschiedliche Richtungen. <small>([[Quelle:PR3137|PR&nbsp;3137]])</small> Gänge führen in alle möglichen Richtungen in höhlenartige Räume und die ganze Struktur wirkt sehr ästhetisch. Die Wände haben unterschiedliche, sanfte Farbtöne und sind mit spielerischen Elementen versehen. Immer wieder hängen {{WP|Windspiel (Instrument)|Windspiele}} von der Decke. <small>([[Quelle:PR3138|PR&nbsp;3138]])</small>


Die Zentrale ist ein höhlenartiges Gebilde, über deren Wände immer wieder Lichteffekte tanzen. Die Arbeitsplätze sind in der Form von Kojen ausgebildet. In der Mitte des Raumes steht ein niedriger Tisch.
Die Zentrale ist ein höhlenartiges Gebilde, über deren Wände immer wieder Lichteffekte tanzen. Die Arbeitsplätze sind in der Form von Kojen ausgebildet. In der Mitte des Raumes steht ein niedriger Tisch.


Neben diversen [[Schutzschirm|Schutz-]] und [[Prallschirm]]en bestehen die Verteidigungseinrichtungen auch aus einer ''Finale Garde'' genannten Einheit von [[Kampfroboter]]n. Diese sind in ihrer Form den Yodoren nachgebildet. <small>([[Perrypedia:Quelle:PR3137|PR&nbsp;3137]])</small>
Neben diversen [[Schutzschirm|Schutz-]] und [[Prallschirm]]en bestehen die Verteidigungseinrichtungen auch aus einer ''Finale Garde'' genannten Einheit von [[Kampfroboter]]n. Diese sind in ihrer Form den Yodoren nachgebildet. <small>([[Quelle:PR3137|PR&nbsp;3137]])</small>


=== Bekannte Kobraschiffsklassen ===
=== Bekannte Kobraschiffsklassen ===


* [[Äonraumer]] <small>([[Perrypedia:Quelle:PR3138|PR&nbsp;3138]])</small>
* [[Äonraumer]] <small>([[Quelle:PR3138|PR&nbsp;3138]])</small>
* [[Reiferaumer]] <small>([[Perrypedia:Quelle:PR3138|PR&nbsp;3138]])</small>
* [[Reiferaumer]] <small>([[Quelle:PR3138|PR&nbsp;3138]])</small>


=== Bekannte Kobraschiffe ===
=== Bekannte Kobraschiffe ===
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* [[APROYD PROYO]] <small>([[Perrypedia:Quelle:PR3137|PR&nbsp;3137]])</small>
* [[APROYD PROYO]] <small>([[Quelle:PR3137|PR&nbsp;3137]])</small>
* [[RAUTNO]] <small>([[Perrypedia:Quelle:PR3138|PR&nbsp;3138]])</small>
* [[AUCHUR]] <small>([[Quelle:PR3156|PR&nbsp;3156]])</small>
* [[VOMPUR]] <small>([[Perrypedia:Quelle:PR3138|PR&nbsp;3138]])</small>
* [[BAYOCO]] <small>([[Quelle:PR3193|PR&nbsp;3193]])</small>
* [[BROVAYD]] <small>([[Quelle:PR3143|PR&nbsp;3143]])</small>
* [[DRUYUM]] <small>([[Quelle:PR3154|PR&nbsp;3154]])</small>
* [[RAUTNO]] <small>([[Quelle:PR3138|PR&nbsp;3138]])</small>
* [[TORYOPA]] <small>([[Quelle:PR3286|PR&nbsp;3286]])</small>  
* [[VOMPUR]] <small>([[Quelle:PR3138|PR&nbsp;3138]])</small>
 
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== Geschichte ==
== Geschichte ==


Die [[Terraner]] begegneten den Kobraschiffen zum ersten Mal im Jahr 2071&nbsp;[[NGZ]] in der [[Eastside]] der [[Milchstraße]] im Bereich der [[Yodor-Sphäre]]. <small>([[Perrypedia:Quelle:PR3137|PR&nbsp;3137]])</small>
Die [[Terraner]] begegneten den Kobraschiffen zum ersten Mal im Jahr 2071&nbsp;[[NGZ]] in der [[Eastside]] der [[Milchstraße]] im Bereich der [[Yodor-Sphäre]]. <small>([[Quelle:PR3137|PR&nbsp;3137]])</small>


== Quellen ==
== Quellen ==


[[Perrypedia:Quelle:PR3137|PR&nbsp;3137]], [[Perrypedia:Quelle:PR3138|PR&nbsp;3138]], [[Quelle:PR3143|PR&nbsp;3143]]
[[Quelle:PR3137|PR&nbsp;3137]], [[Quelle:PR3138|PR&nbsp;3138]], [[Quelle:PR3143|PR&nbsp;3143]]


[[Kategorie:Raumschiffstypen]]
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[[Kategorie:Chaotarchen]]
[[Kategorie:Chaotarchen]]

Aktuelle Version vom 4. November 2024, 14:56 Uhr

Als Kobraschiffe bezeichnen die Terraner die Raumschiffe der Yodoren. Die Wortschöpfung entspringt der Assoziation zu einer aufgerichteten Wikipedia-logo.pngKobra.

Technische Details

Der Hauptkörper dieses Raumschiffstyps ist sanft doppelt geschwungen. Am Bug befindet sich der lanzenförmige Kommandobereich, der wie der Kopf einer Kobra auf einer senkrecht nach oben führenden Sektion des Schiffes angebracht ist. Die Außenhülle leuchtet in bunten Farben. (PR 3137)

Der Bordrechner wird als Pyondur bezeichnet und durchzieht als organisch-technische Struktur das komplette Schiff. Die Besatzung bildet mit dem Pyondur ein Kollektivbewusstsein, das Intermentum genannt wird. (PR 3137)

Die Räume sind zu einem großen Teil mit einer watteartigen Substanz ausgekleidet, die organisch wirkt. Es sind keine Ecken und Kanten sichtbar. Es gibt keinen einheitlichen Schwerkraftvektor innerhalb der Schiffe, sondern dieser weist sogar innerhalb von Räumen immer wieder in unterschiedliche Richtungen. (PR 3137) Gänge führen in alle möglichen Richtungen in höhlenartige Räume und die ganze Struktur wirkt sehr ästhetisch. Die Wände haben unterschiedliche, sanfte Farbtöne und sind mit spielerischen Elementen versehen. Immer wieder hängen Wikipedia-logo.pngWindspiele von der Decke. (PR 3138)

Die Zentrale ist ein höhlenartiges Gebilde, über deren Wände immer wieder Lichteffekte tanzen. Die Arbeitsplätze sind in der Form von Kojen ausgebildet. In der Mitte des Raumes steht ein niedriger Tisch.

Neben diversen Schutz- und Prallschirmen bestehen die Verteidigungseinrichtungen auch aus einer Finale Garde genannten Einheit von Kampfrobotern. Diese sind in ihrer Form den Yodoren nachgebildet. (PR 3137)

Bekannte Kobraschiffsklassen

Bekannte Kobraschiffe

Geschichte

Die Terraner begegneten den Kobraschiffen zum ersten Mal im Jahr 2071 NGZ in der Eastside der Milchstraße im Bereich der Yodor-Sphäre. (PR 3137)

Quellen

PR 3137, PR 3138, PR 3143

»Der Inhalt dieses Artikels wurde aus der Perrypedia übernommen«