Shelon: Unterschied zwischen den Versionen
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Nach Erreichen einer Lagerhalle, in der nur [[Roboter]] ihre Arbeit verrichteten, die von den beiden Männern keine Notiz nahmen, offenbarte Shelon sein wahres und vom Extrasinn befürchtetes Gesicht. Er war ein Spitzel des [[Geheimdienst]]es. Seine Aufgabe war es, [[Soldat]]en zum Desertieren zu überreden und sie dann dem Geheimdienst auszuliefern. Shelon konnte jedoch von Atlan überrumpelt werden. Mit einem Farbeimer brachte Atlan den Spitzel zu Fall | Nach Erreichen einer Lagerhalle, in der nur [[Roboter]] ihre Arbeit verrichteten, die von den beiden Männern keine Notiz nahmen, offenbarte Shelon sein wahres und vom Extrasinn befürchtetes Gesicht. Er war ein Spitzel des [[Geheimdienst]]es. Seine Aufgabe war es, [[Soldat]]en zum Desertieren zu überreden und sie dann dem Geheimdienst auszuliefern. Shelon konnte jedoch von Atlan überrumpelt werden. Mit einem Farbeimer brachte Atlan den Spitzel zu Fall und ein wuchtiger Kinnhaken schickte ihn ins Reich der Träume. Atlan nahm die kleine [[Strahlwaffe]], die ID-Karte und ein Handfunkgerät an sich und tauchte in einem Vergnügungsviertel unter. | ||
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Aktuelle Version vom 5. Juni 2024, 18:11 Uhr
Shelon war ein Arkonide und hielt sich im Jahre 10.498 da Ark auf dem Planeten Enorketron auf.
Erscheinungsbild
Sein Gesicht wurde von einem Bart geziert.
Geschichte
Im Jahre 10.498 da Ark traf Kristallprinz Atlan in einer Krankenstation auf Shelon. Der Arkonide verwickelte ihn in ein Gespräch und erzählte ihm von Amarkavor Heng, der große Teile der Positronik des Flottenstützpunkts Trantagossa für private Zwecke verwendete. Auch machte er Atlan einen Fluchtversuch aus der Station schmackhaft. Trotz ständiger Warnungen seines Extrasinns ließ sich der Kristallprinz darauf ein und folgte Shelon in einen Wartungsschacht und von dort in das Abwassersystem des Stützpunkts.
Nach Erreichen einer Lagerhalle, in der nur Roboter ihre Arbeit verrichteten, die von den beiden Männern keine Notiz nahmen, offenbarte Shelon sein wahres und vom Extrasinn befürchtetes Gesicht. Er war ein Spitzel des Geheimdienstes. Seine Aufgabe war es, Soldaten zum Desertieren zu überreden und sie dann dem Geheimdienst auszuliefern. Shelon konnte jedoch von Atlan überrumpelt werden. Mit einem Farbeimer brachte Atlan den Spitzel zu Fall und ein wuchtiger Kinnhaken schickte ihn ins Reich der Träume. Atlan nahm die kleine Strahlwaffe, die ID-Karte und ein Handfunkgerät an sich und tauchte in einem Vergnügungsviertel unter.
Quellen
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