Dunkle Region: Unterschied zwischen den Versionen

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==Lage==
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Das Gebiet liegt südöstlich der [[Eisküste]] und verläuft zwischen dem [[Xamyhr]] und der Nordostküste, streicht also von Nordwest nach Südost. Dort reicht sie bis zum Mündungsdelta des Flusses hinab. Die Region ist etwa 200&nbsp;km lang und circa 50&nbsp;km breit. Unweit der Grenze zum Westen, dem Xamyhr-Tal, verläuft die [[Teufelsfurche]]. <small>([[Perrypedia:Quelle:A323|Atlan&nbsp;323]])</small>
Das Gebiet liegt südöstlich der [[Eisküste]] und verläuft zwischen dem [[Xamyhr]] und der Nordostküste, streicht also von Nordwest nach Südost. Dort reicht sie bis zum Mündungsdelta des Flusses hinab. Die Region ist etwa 200&nbsp;km lang und circa 50&nbsp;km breit. Unweit der Grenze zum Westen, dem Xamyhr-Tal, verläuft die [[Teufelsfurche]]. <small>([[Quelle:A323|Atlan&nbsp;323]])</small>


Von den angrenzenden Gebieten ist sie nicht nur durch die hoch aufragende, dichte Nebelwand getrennt. Scheinbar gibt es auch eine psychische Beeinflussung, wenn man sich dem Übergangsgebiet nähert. Der Eindringling verspürt einen immer größer werdenden psychischen Druck, der Angstimpulse auslöst. Hat er erst einmal die Nebelzone erreicht, verschwinden die Impulse. <small>([[Perrypedia:Quelle:A323|Atlan&nbsp;323]])</small>
Von den angrenzenden Gebieten ist sie nicht nur durch die hoch aufragende, dichte Nebelwand getrennt. Scheinbar gibt es auch eine psychische Beeinflussung, wenn man sich dem Übergangsgebiet nähert. Der Eindringling verspürt einen immer größer werdenden psychischen Druck, der Angstimpulse auslöst. Hat er erst einmal die Nebelzone erreicht, verschwinden die Impulse. <small>([[Quelle:A323|Atlan&nbsp;323]])</small>


== Landschaftsbild ==
== Landschaftsbild ==


Durch die aus der Teufelsfurche aufsteigende Dunkelheit hat diese Region ihren Namen erhalten. Die Lichtverhältnisse sind in der Dunklen Region etwas besser als in der Nähe der Furche, aber es herrschen auch am Tag Halbdunkel und Düsternis. Nachts herrscht vollkommene Dunkelheit. Die klimatischen Verhältnisse sind feucht, warm und stickig. Die Temperatur sinkt selbst nachts nicht unter 30 Grad. <small>([[Perrypedia:Quelle:A323|Atlan&nbsp;323]])</small>
Durch die aus der Teufelsfurche aufsteigende Dunkelheit hat diese Region ihren Namen erhalten. Die Lichtverhältnisse sind in der Dunklen Region etwas besser als in der Nähe der Furche, aber es herrschen auch am Tag Halbdunkel und Düsternis. Nachts herrscht vollkommene Dunkelheit. Die klimatischen Verhältnisse sind feucht, warm und stickig. Die Temperatur sinkt selbst nachts nicht unter 30 Grad. <small>([[Quelle:A323|Atlan&nbsp;323]])</small>


Dorniges Gestrüpp bedeckt das hügelige, teils felsige Land. [[Mutation|Pflanzenmutationen]] bewohnen vor allem die ausgedehnten Sumpfgebiete. Auch die Fauna ist mutiert und hat wahre Monstren hervorgebracht. <small>([[Perrypedia:Quelle:A323|Atlan&nbsp;323]])</small>
Dorniges Gestrüpp bedeckt das hügelige, teils felsige Land. [[Mutation|Pflanzenmutationen]] bewohnen vor allem die ausgedehnten Sumpfgebiete. Auch die Fauna ist mutiert und hat wahre Monstren hervorgebracht. <small>([[Quelle:A323|Atlan&nbsp;323]])</small>


Wichtige Punkte in der Dunklen Region sind [[Blodgahns Burg]] sowie das [[Emmorko-Tal]], in dem die Ruine steht, in der das [[Goldenes Vlies|Goldenen Vlies]] aufbewahrt wurde. <small>([[Perrypedia:Quelle:A323|Atlan&nbsp;323]])</small>
Wichtige Punkte in der Dunklen Region sind [[Blodgahns Burg]] sowie das [[Emmorko-Tal]], in dem die Ruine steht, in der das [[Goldenes Vlies|Goldenen Vlies]] aufbewahrt wurde. <small>([[Quelle:A323|Atlan&nbsp;323]])</small>


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== Quellen ==
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[[Kategorie:König von Atlantis]]
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Aktuelle Version vom 8. September 2024, 08:36 Uhr

Die Dunkle Region ist ein Landstrich auf dem Weltenfragment Pthor.

Lage

Das Gebiet liegt südöstlich der Eisküste und verläuft zwischen dem Xamyhr und der Nordostküste, streicht also von Nordwest nach Südost. Dort reicht sie bis zum Mündungsdelta des Flusses hinab. Die Region ist etwa 200 km lang und circa 50 km breit. Unweit der Grenze zum Westen, dem Xamyhr-Tal, verläuft die Teufelsfurche. (Atlan 323)

Von den angrenzenden Gebieten ist sie nicht nur durch die hoch aufragende, dichte Nebelwand getrennt. Scheinbar gibt es auch eine psychische Beeinflussung, wenn man sich dem Übergangsgebiet nähert. Der Eindringling verspürt einen immer größer werdenden psychischen Druck, der Angstimpulse auslöst. Hat er erst einmal die Nebelzone erreicht, verschwinden die Impulse. (Atlan 323)

Landschaftsbild

Durch die aus der Teufelsfurche aufsteigende Dunkelheit hat diese Region ihren Namen erhalten. Die Lichtverhältnisse sind in der Dunklen Region etwas besser als in der Nähe der Furche, aber es herrschen auch am Tag Halbdunkel und Düsternis. Nachts herrscht vollkommene Dunkelheit. Die klimatischen Verhältnisse sind feucht, warm und stickig. Die Temperatur sinkt selbst nachts nicht unter 30 Grad. (Atlan 323)

Dorniges Gestrüpp bedeckt das hügelige, teils felsige Land. Pflanzenmutationen bewohnen vor allem die ausgedehnten Sumpfgebiete. Auch die Fauna ist mutiert und hat wahre Monstren hervorgebracht. (Atlan 323)

Wichtige Punkte in der Dunklen Region sind Blodgahns Burg sowie das Emmorko-Tal, in dem die Ruine steht, in der das Goldenen Vlies aufbewahrt wurde. (Atlan 323)

Geschichte

Einst war die Dunkle Region ein idyllisches Gebiet, das von den humanoiden Lunen landschaftlich gepflegt wurde. Sie lebten in Frieden mit sich, ihren Nachbarn und der Natur. Eines Tages wurden sie von den Herren der FESTUNG bekämpft, ihre Städte zerbombt und das Gebiet teilweise verstrahlt, was die späteren Mutationen bewirkte. Sogar ihre halbintelligenten Haustiere wurden dadurch verunstaltet und fortan nur noch als Mutanten bezeichnet.

Wie es zu der permanenten Verdunkelung des Gebiets durch die aus der Teufelsfurche aufsteigenden schwarzen Nebel kam, ist unbekannt.

Quellen

Atlan 323, Atlan 326, Atlan 455

»Der Inhalt dieses Artikels wurde aus der Perrypedia übernommen«