Lichthaus: Unterschied zwischen den Versionen

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== Lage ==
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Das Gebäude steht südlich des Abschnitts der [[Straße der Mächtigen]] zwischen [[Aghmonth]] und [[Donkmoon]]. Etwa 20&nbsp;km nördlich davon beginnt der Bereich der [[FESTUNG]]. Südlich des Lichthauses befinden sich einige hügelige Ausläufer des [[Barkot-Gebirge]]s, in allen übrigen Richtungen ist es eine grüne, von dichtem Gras bewachsene Halbebene, die jedoch von niemandem landwirtschaftlich genutzt wird. Niedrige, buschbewachsene Hügel unterbrechen das flache Land, die von einzelnen düster wirkenden Bäumen unterbrochen werden. In diesem Gebiet herrschen milde Temperaturen. Etwa 15&nbsp;km nördlich befindet sich die [[Ebene der Gerippe]]. <small>([[Perrypedia:Quelle:A324|Atlan&nbsp;324]])</small>
Das Gebäude steht südlich des Abschnitts der [[Straße der Mächtigen]] zwischen [[Aghmonth]] und [[Donkmoon]]. Etwa 20&nbsp;km nördlich davon beginnt der Bereich der [[FESTUNG]]. Südlich des Lichthauses befinden sich einige hügelige Ausläufer des [[Barkot-Gebirge]]s, in allen übrigen Richtungen ist es eine grüne, von dichtem Gras bewachsene Halbebene, die jedoch von niemandem landwirtschaftlich genutzt wird. Niedrige, buschbewachsene Hügel unterbrechen das flache Land, die von einzelnen düster wirkenden Bäumen unterbrochen werden. In diesem Gebiet herrschen milde Temperaturen. Etwa 15&nbsp;km nördlich befindet sich die [[Ebene der Gerippe]]. <small>([[Quelle:A324|Atlan&nbsp;324]])</small>


== Aussehen ==
== Aussehen ==


Das Gebäude ist ein wuchtiger Klotz mit einer Grundfläche von fünfzig mal fünfzig Meter, der sechzig Meter in die Höhe ragt. Innen befinden sich sechs Stockwerke, von denen Sigurd nur das Erdgeschoss bewohnt; sie sind durch eine Wendeltreppe miteinander verbunden. Die Wände bestehen aus [[Formenergie]], sie leuchten und sind von innen her durchsichtig, aber ihr strahlendes Leuchten verhindert, dass man von außen hinein sehen kann. Nur Sigurd persönlich kann per Gedankenbefehl Öffnungen in den Wänden schaffen oder sie wieder schließen. Das Leuchten des Gebäudes ist bis weit in das Umland hinaus wahrzunehmen. <small>([[Perrypedia:Quelle:A325|Atlan&nbsp;325]], [[Perrypedia:Quelle:A477|Atlan&nbsp;477]])</small>
Das Gebäude ist ein wuchtiger Klotz mit einer Grundfläche von fünfzig mal fünfzig Meter, der sechzig Meter in die Höhe ragt. Innen befinden sich sechs Stockwerke, von denen Sigurd nur das Erdgeschoss bewohnt; sie sind durch eine Wendeltreppe miteinander verbunden. Die Wände bestehen aus [[Formenergie]], sie leuchten und sind von innen her durchsichtig, aber ihr strahlendes Leuchten verhindert, dass man von außen hinein sehen kann. Nur Sigurd persönlich kann per Gedankenbefehl Öffnungen in den Wänden schaffen oder sie wieder schließen. Das Leuchten des Gebäudes ist bis weit in das Umland hinaus wahrzunehmen. <small>([[Quelle:A325|Atlan&nbsp;325]], [[Quelle:A477|Atlan&nbsp;477]])</small>


Die Einrichtung besteht aus wuchtigen Möbeln aus hellem Holz sowie vielen anderen bunten Einrichtungsgegenständen, die auf steinernen Platten stehen, die teilweise mit kostbaren Pelzen ausgelegt sind. <small>([[Perrypedia:Quelle:A325|Atlan&nbsp;325]], [[Perrypedia:Quelle:A477|Atlan&nbsp;477]])</small>
Die Einrichtung besteht aus wuchtigen Möbeln aus hellem Holz sowie vielen anderen bunten Einrichtungsgegenständen, die auf steinernen Platten stehen, die teilweise mit kostbaren Pelzen ausgelegt sind. <small>([[Quelle:A325|Atlan&nbsp;325]], [[Quelle:A477|Atlan&nbsp;477]])</small>


== Bewohner ==
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== Geschichte ==
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Angeblich wurde das Lichthaus von [[Odin (Entität)|Odin]] mit einem einzigen mächtigen Blitz erschaffen. Hier versammelten sich 2648 alle vier [[Odinssöhne|Odinskinder]], beschworen Odin herbei und griffen schließlich die FESTUNG an. <small>([[Perrypedia:Quelle:A325|Atlan&nbsp;325]])</small>
Angeblich wurde das Lichthaus von [[Odin (Entität)|Odin]] mit einem einzigen mächtigen Blitz erschaffen. Hier versammelten sich 2648 alle vier [[Odinssöhne|Odinskinder]], beschworen Odin herbei und griffen schließlich die FESTUNG an. <small>([[Quelle:A325|Atlan&nbsp;325]])</small>


==Quellen==
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[[Kategorie:König von Atlantis]]
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Aktuelle Version vom 19. November 2023, 14:15 Uhr

Das Lichthaus ist die Wohnstatt des Odinssohnes Sigurd auf dem Weltenfragment Pthor. 

Lage

Das Gebäude steht südlich des Abschnitts der Straße der Mächtigen zwischen Aghmonth und Donkmoon. Etwa 20 km nördlich davon beginnt der Bereich der FESTUNG. Südlich des Lichthauses befinden sich einige hügelige Ausläufer des Barkot-Gebirges, in allen übrigen Richtungen ist es eine grüne, von dichtem Gras bewachsene Halbebene, die jedoch von niemandem landwirtschaftlich genutzt wird. Niedrige, buschbewachsene Hügel unterbrechen das flache Land, die von einzelnen düster wirkenden Bäumen unterbrochen werden. In diesem Gebiet herrschen milde Temperaturen. Etwa 15 km nördlich befindet sich die Ebene der Gerippe. (Atlan 324)

Aussehen

Das Gebäude ist ein wuchtiger Klotz mit einer Grundfläche von fünfzig mal fünfzig Meter, der sechzig Meter in die Höhe ragt. Innen befinden sich sechs Stockwerke, von denen Sigurd nur das Erdgeschoss bewohnt; sie sind durch eine Wendeltreppe miteinander verbunden. Die Wände bestehen aus Formenergie, sie leuchten und sind von innen her durchsichtig, aber ihr strahlendes Leuchten verhindert, dass man von außen hinein sehen kann. Nur Sigurd persönlich kann per Gedankenbefehl Öffnungen in den Wänden schaffen oder sie wieder schließen. Das Leuchten des Gebäudes ist bis weit in das Umland hinaus wahrzunehmen. (Atlan 325, Atlan 477)

Die Einrichtung besteht aus wuchtigen Möbeln aus hellem Holz sowie vielen anderen bunten Einrichtungsgegenständen, die auf steinernen Platten stehen, die teilweise mit kostbaren Pelzen ausgelegt sind. (Atlan 325, Atlan 477)

Bewohner

Geschichte

Angeblich wurde das Lichthaus von Odin mit einem einzigen mächtigen Blitz erschaffen. Hier versammelten sich 2648 alle vier Odinskinder, beschworen Odin herbei und griffen schließlich die FESTUNG an. (Atlan 325)

Quellen

Atlan 324, Atlan 325, Atlan 477

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