Fänge des Windes: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Sokradia
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „ Die '''Fänge des Windes''' sind ein Phänomen in der Wüste der Schweißöde auf Lepso. {{TOC Left}} == Übersicht == Auf Lepso gilt der Ausspruch,…“)
 
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 1: Zeile 1:
  Die '''Fänge des Windes''' sind ein Phänomen in der Wüste der [[Schweißöde]] auf [[Lepso]].
  Die '''Fänge des Windes''' sind ein Phänomen in der Wüste der [[Schweißöde]] auf [[Lepso]].
{{TOC Left}}
{{TOC Left}}
== Übersicht ==
== Übersicht ==
Zeile 12: Zeile 11:
== Geschichte ==
== Geschichte ==


Im Jahre 3102 stürzten [[Lordadmiral]] [[Atlan]] und [[Ohm Santarin]] mit einem [[Gleiter]] in der Wüste ab. Sie wurden von einem kugelförmigen goldenen Roboter aus dem Wrack gezerrt und in die Station des Kraken gebracht. Die beiden Männer wurden vom Kraken an [[Irhe'vorma]] übergeben, der der Maschine aufgetragen hatte, besonders widerstandsfähige Opfer an ihn weiterzugeben.
Im Jahre '''3102''' stürzten [[Lordadmiral]] [[Atlan]] und [[Ohm Santarin]] mit einem [[Gleiter]] in der Wüste ab. Sie wurden von einem kugelförmigen goldenen Roboter aus dem Wrack gezerrt und in die Station des Kraken gebracht. Die beiden Männer wurden vom Kraken an [[Irhe'vorma]] übergeben, der der Maschine aufgetragen hatte, besonders widerstandsfähige Opfer an ihn weiterzugeben.


== Quelle ==
== Quelle ==
Zeile 19: Zeile 18:


[[Kategorie:Phänomene]]
[[Kategorie:Phänomene]]
 
{{PPDefaultsort}}
[[Kategorie:Lepso]]
[[Kategorie:Lepso]]
{{PPDefaultsort}}

Aktuelle Version vom 11. September 2024, 04:40 Uhr

Die Fänge des Windes sind ein Phänomen in der Wüste der Schweißöde auf Lepso.

Übersicht

Auf Lepso gilt der Ausspruch, dass die mehrere hundert Meter hohen Sandstürme den Tentakeln eines Kraken entsprechen. Gerät man in diese Stürme, so wird vom herumwirbelnden Sand das Fleisch von den Knochen gescheuert, bis nur noch das Skelett übrig ist. Man erzählt sich, dass die Fänge gezielt ausgebildet werden.

Krake

Der Krake ist ein Roboter mit biologischer Komponente, der seit ewigen Zeiten die gewaltige Anlage unter der Wüste steuert und die Fänge des Windes entstehen lässt, die jeden Eindringling vernichten. Als Handlanger dienen ihm kugelförmige, goldfarbene Roboter.

Geschichte

Im Jahre 3102 stürzten Lordadmiral Atlan und Ohm Santarin mit einem Gleiter in der Wüste ab. Sie wurden von einem kugelförmigen goldenen Roboter aus dem Wrack gezerrt und in die Station des Kraken gebracht. Die beiden Männer wurden vom Kraken an Irhe'vorma übergeben, der der Maschine aufgetragen hatte, besonders widerstandsfähige Opfer an ihn weiterzugeben.

Quelle

Lepso 2

»Der Inhalt dieses Artikels wurde aus der Perrypedia übernommen«