Transmitterwandung: Unterschied zwischen den Versionen
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* ''Sphärenschiffe:'' Im Jahre '''2406''' begab sich [[Molat, Trinar|Trinar Molat]] - der [[Faktor II]] der [[Meister der Insel]] - an Bord seines Sphärenschiffes. Dabei wurde er von der Wandung des Schiffes direkt in das Cockpit versetzt. <small>([[Quelle:PR297|PR 297]])</small> | * ''Sphärenschiffe:'' Im Jahre '''2406''' begab sich [[Molat, Trinar|Trinar Molat]] - der [[Faktor II]] der [[Meister der Insel]] - an Bord seines Sphärenschiffes. Dabei wurde er von der Wandung des Schiffes direkt in das Cockpit versetzt. <small>([[Quelle:PR297|PR 297]])</small> | ||
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Version vom 21. Juni 2023, 15:00 Uhr
Die Transmitterwandung ist eine besondere Anwendungsform der Transmitter-Technologie.
Beschreibung
Dabei dient die Wand eines Objektes als einpoliger Transmitter und strahlt die sich vor der Wandung befindende Person in das Innere des von ihr umschlossenen Objektes ab.
Geschichte
- Justierungsstationen: Im Jahre 2400 entdeckte Oberst Pawel Kotranow die Wirkung der Transmitterwandung anhand der Justierungsstation auf dem Planeten Quinta. Er stand mit seiner Einsatzgruppe an der Wandung der Justierungsstation, als der Okrill Sherlock plötzlich verschwand. Kotranow begab sich an dieselbe Stelle und wurde von der Transmitterwandung in das Innere der Station abgestrahlt. Omar Hawk nannte die Transmitterwandung in der Folge auch Transmittertor. (PR 210)
- Sphärenschiffe: Im Jahre 2406 begab sich Trinar Molat - der Faktor II der Meister der Insel - an Bord seines Sphärenschiffes. Dabei wurde er von der Wandung des Schiffes direkt in das Cockpit versetzt. (PR 297)
Quellen
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