Sindro
Bei Sindro handelt es sich um eine Manifestion von Yephenas, dem Mächtigen, der die Dimensionsfahrstühle baute.
Erscheinungsbild
Sindro trat als knapp einen Meter großer Humanoide auf, dessen Kopf, Körper und Gliedmaßen im richtigen Verhältnis zueinander standen. Sein schneeweißes Haar wurde von einem Turban weitgehend verdeckt, das Gesicht war faltig, mit rot schimmernden Augen. (Atlan 314)
Bei seinem ersten Auftreten in der Oase Teimabor war er mit einem einfachen, an eine Mönchskutte erinnernden gelben Gewand bekleidet, das bis auf den Boden reichte. Einige edelsteinbesetzte Ringe zierten seine winzigen Finger. In einer Tasche seiner Kutte führte er eine Panflöte mit sich, mit der er andere Pthorer hypnotisch beeinflussen konnte. (Atlan 314) Bei seinem zweiten Auftreten bei der Vollversammlung der Magier im Tal der Schneeblume war er abenteuerlich bunt bekleidet, so dass er selbst unter den skurrilen Magiern optisch auffiel.
Charakterisierung
Er behauptete von sich, alle Geheimnisse von Pthor zu kennen.
Geschichte
Sindro tauchte erstmals in der Oase Teimabor auf, wo er mittels seiner Panflöte half, die befreiten und sich selbst überlassenen Gefangenen der Schattenkullja wieder einzufangen, da diese mit ihrer neu gewonnenen Freiheit überhaupt nichts mehr anfangen konnten und sich selbst zu schaden begannen. Dann erzählte er Atlan vom Geheimnis der Schattenkullja und verschwand wieder, indem er sich einfach auflöste. Atlan 314
Einen weiteren Auftritt hatte er im Tal der Schneeblume, als er Koratzo den entscheidenden Hinweis gab, wie die bevorstehende Abstimmung über das Verhältnis der Magier zu den Herren der FESTUNG in seinem Sinne beeinflusst werden konnte. Atlan 328
Quellen
Atlan 314, Atlan 328, Atlan 499
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