Thermostrahler

Aus Sokradia
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Der Thermostrahler[1] ist eine dem Laser entfernt vergleichbare Waffe denn sie ist eine auf Lichtwellenverstärkung arbeitendem Laser vergleichbare Waffe.

Der Thermostrahler arbeitet jedoch nicht mit Lichtstrahlen des sichtbaren Spektrums, sondern mit für menschliche Augen nicht sichtbaren Infrarotstrahlen, die als – je nach Stärkeeinstellung – heißer bis ultraheißer Strahl den Lauf verlassen. Es wird gleichzeitig ein wenig Normallicht abgestrahlt, gewissermaßen als Leuchtspurmunition, um die Strahlschüsse für den Beobachter sichtbar zu machen.
Auch im Dauerfeuer-Modus wird kein kontinuierlicher Strahl abgegeben, sondern die Schüsse kommen schnell gepulst, vergleichbar einer Maschinengewehrsalve. Die Schadenswirkung von Thermoschüssen entspricht der von Stahlmantelgeschossen, ist also normalerweise nicht sofort lebensbedrohlich, wenn man nicht gerade lebenswichtige Organe trifft. Allerdings ist der Wundschock sehr hoch.
Thermostrahlerschüsse werden von Metallflächen, Glas usw. reflektiert, sodass es zu Querschlägern kommen kann.

Funktionsprinzip

Zum Einsatz kommt ein scharf fokussierter, einfach lichtschneller Energiestrahl als Bündel nicht divergenter elektromagnetischer Wellen, die hauptsächlich im Infrarotbereich bei einer Wellenlänge von circa 10 Mikrometern bzw. einer Frequenz von circa 30 Terahertz (= 30.000 Gigahertz) angesiedelt sind; es wird also hauptsächliche Wärmeenergie produziert (deshalb Thermostrahler), die von einem Abstrahlfeld gepulst abgegeben und auf einen Zielfokus von 100 cm Durchmesser gebündelt wird.

Das Abstrahlfeld kann durch Manipulationen an der Waffe deaktiviert werden. Nach der Betätigung des Auslösers gibt der Thermostrahler dann die Energie nicht mehr ab, sondern speichert diese. Wird der Auslöser dann auf Dauerfeuer geschaltet, wird der Thermostrahler zu einer Zeitbombe, die je nach der gewählten Leistungsstufe früher oder später explodiert.

Leistungsdaten

Bei einer Pulsdauer von 0,5 Sekunden und einer Abstrahlleistung von 250.000 Megawatt können Leistungsdichten von bis zu 3,82×107 Watt pro Quadratzentimeter mit Kerntemperaturen von circa 48.000 °C erreicht werden, bei einer Pulsdauer von einer Nanosekunde und einer Abstrahlleistung von 1,25×1014 Leistungsdichten von bis zu 1,59×1016 Watt pro Quadratzentimeter mit Kerntemperaturen von circa 7,3 Millionen Grad Celsius; ein 100-Schuss-Burst entspricht dann einer Energiefreisetzung von 2,69 Kilotonnen TNT (konventionellem Sprengstoff). Die Reichweite ist innerhalb von Atmosphären begrenzt, weil zum einen die Luftmoleküle einen Teil der Wärme aufnehmen und ableiteten und zum anderen durch Staubpartikel und zum Beispiel auch Luftfeuchtigkeit der Strahl aufgefächert wird und an Bündelung verliert. Im Weltraum hingegen ist die Reichweite nur durch die Bündelung begrenzt.

Glatte Oberflächen wie zum Beispiel von Metall und Glas reflektieren Schüsse zum Teil, so dass es zu unkontrollierbaren Ablenkungen bzw. Querschlägern kommt. Die Wirkung von Schüssen aus Handwaffenversionen gleichen denen konventioneller Stahlmantelgeschossen, so dass es nicht notwendiger Weise zu lebensbedrohlichen Verletzungen kommen muss. Der Wundschock ist jedoch deutlich intensiver. (PR 2611 – Glossar)

Ein mittlerer Handstrahler (nach Erhöhung der Hyperimpedanz) erreicht bei einer Pulsdauer von 1 ms und einem Treffpunkt-Fokus von 1 mm Leistungsdichten bis zu 1,6×1011 W/cm2 und Kerntemperaturen von mehreren 100.000 °C. Ein Zehn-Schuss-Feuerstoß setzt bei einer solchen Waffe soviel Energie wie 3 kg TNT-Äquivalent frei. (PR 2226)

Zitat: [...] »Und niemand überlebt den Einschlag eines Thermostrahls in unmittelbarer Nähe ohne geschlossenen Raumanzug. Die Hitze von tausend Grad und mehr läßt Eiweiß im Schock gerinnen und brennt das Fleisch von den Knochen. Explosionsartig heizt sich die Luft in Kammern und Korridoren auf, Glutwalzen rasen durch Seitengänge und Schächte, bevor das eindringende Vakuum alles erstickt.« [...] (Kosmos-Chroniken 1)
Avatar Elfe 02.png Anmerkung: In PR 2500 wurde die Kriegsordonnanz Skulptis von Frequenzfolger Sinnafoch und die Laosoor Isuzu durch die Hitze an der Abstrahlmündung getötet.


Thermostrahler lassen sich nur schwer in ihrer Kraft dosieren. So versuchte Perry Rhodan im Jahre 1463 NGZ während einer Schlacht um einen Polyport-Hof einen Darturka gefangen zu nehmen, um ihm Informationen zu entlocken, jedoch hatte er nach eigenen Angaben eine halbe Sekunde zu lange auf den Schutzschirm des Klonsoldaten gehalten und ihn quasi gegrillt. (PR 2500)

Ausführungen

Thermostrahler werden in verschiedenen Ausführungen – sowohl als Handwaffe, als auch als Schiffsgeschütz – hergestellt:

Verwandte Waffen

Es sind verschiedene Verbesserungen dieser Standardwaffe bekannt. Bei den Galaktikern ist das Upgrade zum KNK-Geschütz üblich.

Die Sonnenfeuer-Geschütze der Kreuzmonde sind prinzipiell ebenfalls Thermostrahler, aber extrem leistungsfähiger. Die Ploohns verwendeten ebenfalls eine stärkere Version mit bis zu sieben Millionen Kilometer Reichweite.

Aufbau/Technik

Avatar Elfe 02.png Anmerkung: Die in der Zeichnung dargestellte Funktionsweise (Fusionsplasma als Basis statt elektromagnetische Welle) impliziert eher die eines Impulsgeschützes als eines Thermostrahlers und sollte daher auch wie ein Impulsstrahler betrachtet werden.


Weblink

Quellen

  1. Perry Rhodan Glossar 2921