Die Goldene Göttin

Aus Sokradia
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Kurz­zusammen­fassung

8000 Jahre vor Beginn der irdischen Zeitrechnung: Das Große Imperium der Arkoniden steht in der Blüte seiner Entwicklung. Von der Kristallwelt Arkon aus regiert Orbanaschol III. über Tausende von Planeten. Seinen Thron hat der Imperator durch den Mord an seinem Bruder Gonozal VII. erlangt. Der Sohn des Ermordeten, Kristallprinz Atlan, ist seitdem auf der Flucht. Inzwischen verfügt er mit dem aktivierten Extrasinn über einen inneren Ratgeber und wird gegen den Imperator aktiv.

Atlan und seine Freunde setzen nach den Abenteuern im „Ring des Schreckens“, dem Wall aus dreißig Planeten auf gemeinsamer Umlaufbahn, die Suche nach dem „Stein der Weisen“ fort, die gleichzeitig auch jene nach dem ewigen Leben zu sein scheint. Beim Wettrennen mit dem Blinden Sofgart und Orbanaschol, die sich ebenfalls auf diese Suche begeben haben, sind dem Kristallprinzen seine Widersacher aber immer noch mindestens einen Schritt voraus. Atlans Hoffnung ist es, im Schwarzen System den Vorsprung aufholen zu können, selbst wenn damit der über kurz oder lang unausweichliche Kampf gegen den Blinden Sofgart verbunden sein sollte. Die bisherigen Ereignisse zeigten überdies, dass die geheimnisvolle Varganin Ischtar, von der der Barbar Ra berichtet hat, ebenfalls eine Rolle spielen wird. Und so kommt es schließlich zur Begegnung Atlans mit der „Goldenen Göttin“ ...

(Zitat: Verlagsinformation)

Enthaltene Romane

Hauptpersonen

Handlungszeitraum

Handlungsort

Karten

vorne: Übersicht Milchstraße; Übersicht Tai Ark'Tussan
hinten: Detailkarte Kraumon-Sektor; Dreißig-Planeten-Wall

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Blauband 23