Tondar
Dieser Artikel befasst sich mit dem Cyborg. Für weitere Bedeutungen, siehe: Tondar (Begriffsklärung). |
Der Cyborg Tondar ist ein Bewohner der Saumzone des Chaoporters FENERIK
Erscheinungsbild
Tondar erinnert äußerlich an eine Schildkröte. Sein halbkugeliger Rückenpanzer ist grau-weiß gemustert, die Gesichtshaut ist grün und schrumpelig. Über den beiden Knopfaugen, über den Beinen und auf einem Arm befinden sich metallische Aufbauten. Die vier Arme ragen seitlich aus dem Rückpanzer heraus, wobei ein Arm künstlich war und über zwei Ellenbogengelenke verfügte. An einem seiner zahlreichen Finger trug er eine metallische Kappe, die als Translator fungierte. Der Körper mit Ausnahme des Panzers steckt in einem blauen Anzug, der mit zahlreichen, farbenfrohen Applikationen verziert ist. (PR 3122, S. 15)
Charakterisierung
Tondar behauptete von sich selbst, die Navakan abgrundtief zu hassen. (PR 3123)
Geschichte
Tondar wurde zu einem unbekannten Zeitpunkt, gemeinsam mit fünf anderen sogenannten Rekruten, darunter seinem besten Freund Mandarkk, erschaffen. Er war Angehöriger des Gen-Clusters Sieben, das als besonders stark und widerstandsfähig galt, vor allem im Vergleich zum schwachen Gen-Cluster Vier. Tondar wurde über ein Jahr lang zum Krieger ausgebildet, um nach der Ausbildung für das Reich Taruk-Mahoor und den Hohen Adariat zu kämpfen. Zum Zeitpunkt seiner Abschlussprüfung, der sogenannten Psi-Schürfung, hatte sich bei ihm eine Paragabe herausgebildet: Er war in der Lage, Energieflüsse und Energiefelder zu sehen sowie zu manipulieren . (PR 3123)
Im Juli des Jahres 2071 NGZ fischte Tondar mit seiner »Angel«, einem Sextadimtransport-Extraktor, Anzu Gotjian sowie den Haluter Bouner Haad aus einem Transpositstrahl heraus, mit dem der Chaoporter FENERIK die beiden von der RAS TSCHUBAI entführt hatte, um sie wegen ihrer Paragaben zu Sextadim-Kanonieren zu machen. Kurz nachdem Tondar Gotjian und Haad aus dem Transpositstrahl geangelt hatte, wurde das Trio von Parxen angegriffen, die im Auftrag FENERIKS handelten und die beiden Entführten dem Chaoporter übergeben sollten. Tondar flüchtete sich mit den beiden in ein Gehöft der Navakan. Bei einem erneuten Angriff der Parxen wurde das Gebäude schwer beschädigt, wofür die Navakan das Trio verantwortlich machten. (PR 3122)
Der anstehende Prozess musste jedoch verschoben werden, da die Parxen eine Saphna-Fabrik der Navakan angriffen. Tondar, Haad und Gotjian boten ihre Hilfe an und retteten beim anschließenden Einsatz in der Fabrik einem Lerka das Leben und repartieren einen Ernteroboter, mit dem die zur Herstellung des Saphna benötigten sechsdimensionalen Spurenelemente geerntet werden konnten. Beim anschließenden Prozess im Gehöft der Bußfertigkeit erhielt Tondar, obwohl er ein unter den Navakan bekannter Wiederholungstäter war, aufgrund seiner Bußfertigkeit jedoch keine Strafe und die Navakan erklärten sich sogar bereit, dem Trio zu helfen. (PR 3123)
Um sich vor den angreifenden Parxen in Sicherheit zu bringen, flüchtete Tondar schließlich gemeinsam mit einigen Navakan sowie mit Gotjian und Haad in eine Äonenuhr. Dort erfuhr er schließlich die Wahrheit über seine Vergangenheit: Anders als er bis zu diesem Zeitpunkt geglaubt hatte, waren er und sämtliche Angehörigen der anderen Gen-Cluster keine Krieger, sondern lediglich Teil eines inszenierten Kriegsspiels, das den Bewohnern von Taruk-Mahoor als Freizeitunterhaltung dienen sollte. (PR 3124)
Tondar verließ daraufhin gemeinsam mit Haad die Äonenuhr, um seine Angel so umzupolen, dass es ihm gelang, Haad und Gotjian in den Transpositstrahl des Chaoporters einzufädeln. Nachdem er durch den Kontakt mit der Äonenuhr wieder über seine ursprüngliche Paragabe verfügte, war er nun in der Lage, Haad und Gotjian wieder an Bord der RAS TSCHUBAI zu versetzen, wobei er dabei seine Psi-Kräfte endgültig verlor. (PR 3124)
Quellen
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