Die 73. Eiszeit
Handlung
Als die CREST II in der Grün-Etage Horrors landet, schickt sie zwei Kaulquappen, die C-11 und die C-18, aus, die diese Etage erkunden sollen.
Die Kaulquappen entdecken Tata, eine Felsenstadt der Gurus und beobachten einen Angriff der Eskies auf die Festung. Auch die CREST II begibt sich in eine gute Beobachtungsposition. Doch die Gurus erzeugen eine parapsychische Welle, die Kernfusionen und Kernspaltungen behindert. Auf Grund dessen müssen die drei Raumschiffe notlanden.
Als die Gurus eine zweite parapsychische Welle erzeugen, welche die Temperatur von +32 °C auf -70 °C senkt, wird das Unternehmen Eskimo gestartet. Zwei Shifts werden mit Narkosegeschützen ausgestattet und aus dem Einflussbereich der Gurus »gezogen«.
Die Eskies ziehen sich ebenfalls zurück.
Nach dem Gelingen des Unternehmens eröffnen die Shifts mit den Narkosegeschützen das Feuer auf die Felsenstadt und narkotisieren damit die Bewohner. In der so gewonnenen Zeit gelingt es den Terranern, zurück zu ihren Schiffen zu gelangen und zu starten. Sie reparieren die Schiffe an einer Stelle, welche die Parafähigkeiten der Gurus nicht erreichen können und bereiten sich auf den Flug in die Rot-Etage vor.
Hauptpersonen
Zseht-Agberat-Ly, Berra, Captain Don Redhorse, Perry Rhodan, Icho Tolot, Melbar Kasom, Gucky, Gecko
Handlungszeitraum
Oktober 2400
Handlungsort
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