Zaqoor
Die Zaqoor sind ein Hilfsvolk der Lordrichter von Garb.
Erscheinungsbild
Die Humanoiden erreichen eine durchschnittliche Körpergröße von 2,5 Metern. Sie haben leuchtend blaue Augen. Weibliche und männliche Zaqoor unterscheiden sich (zumindest bei oberflächlicher Betrachtung) kaum im Körperbau. (Lordrichter 10) Im Gesicht sind fünf Kinnhörner erkennbar. (Flammenstaub 9)
Im Einsatz tragen die Zaqoor meist silberglänzende Rüstungen, die der Plattenpanzerung terranischer Ritter ähneln. Die fünf teils übereinander geschobenen Platten sind die mit kunstvollen Ornamenten verziert. Auf den Schultern sind zwei kleine Flügel angebracht. (Flammenstaub 9) Wegen ihrer enormen Körperkräfte können die Zaqoor überschwere Handstrahler verwenden. (Lordrichter 10)
Charakterisierung
Die Zaqoor leben ganz für den Kampf. Sie glauben, dass der Krieger nach dem Tode im Kampf in Trodar übergeht, die Gemeinschaft der Großen Horde, wo er den Rang einnehmen wird, den er sich in den Kämpfen des Lebens verdient hat. Die Angst vor dem Tod ist ihnen deshalb unbekannt und sie sind hartnäckige, angriffslustige Krieger. (Dunkelstern 1)
Die Zaqoor sind sexuell sehr aktiv, wobei die Liebesspiele auch häufig mit mehr als nur zwei Teilnehmern ausgeübt werden. (Dunkelstern 9) Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen sind keine Seltenheit.
Besondere Fähigkeiten
Unter den Zaqoor gibt es Mutanten, die ihre Gestalt verändern können. (Dunkelstern 9)
Bekannte Zaqoor
- Siehe:→ Liste mit 31 Bekannten Zaqoor
Gesellschaft
Ernährung
- Haggariss – eine beliebte Speise. Da die Zaqoor synthetische Nahrung ablehnen, wird am liebsten frisch zubereitetes Haggariss verspeist. Alle Hart- und Weichteile eines Tieres werden dabei durch einen Fleischwolf gedreht und dann möglichst gleichmäßig verrührt. (Dunkelstern 9)
- Ootsh – ein Getränk aus vergorenem Blut (Dunkelstern 9)
Heimatwelt
Die Heimatwelt der Zaqoor weist eine Schwerkraft von 2,2 Gravos auf. (Dunkelstern 1) Eine bekannte Stadt auf dieser Welt ist Zaqoorski. (Dunkelstern 10)
Technik
Polstermöbel sind den Zaqoor unbekannt. Sie liegen auf harten Kunststoffflächen. (Dunkelstern 9)
Raumschiffe
Die Zaqoor verwenden kugelförmige, schwer bewaffnete Raumschiffe, deren weiße Außenhüllen zahlreiche flache Einbuchtungen aufweisen. Wegen dieser charakteristischen Form werden sie auch als Golfballraumer bezeichnet. (Lordrichter 10) Die Großkampfschiffe weisen einen Durchmesser von 1350 Metern auf. (Dunkelstern 1)
Die Mulden sind bis zu 25 Meter tief, am Äquatorring sogar um einiges tiefer. Die Hülle des Schiffes besteht aus einem metall-keramischen Verbundstoff von extremer Härte. Das Hangarschott wird von einem Iris-Tor verschlossen. Hinter den Äquatormulden führt ein Hangartubus beinahe 400 Meter in das Schiff. Im anschließenden Hangar stehen vier Beiboote von 75 Metern Durchmesser. (Flammenstaub 7)
Die anderen Mulden des Schiffes sind in zahllose Einzelmodule unterteilt. Sie lassen sich zu multifunktionellen Projektoren zusammenschalten, die gezielt Hyperstrahlung beinahe des gesamten Spektrums und höchster Intensität aussenden können. Die freigesetzte Energie entspricht bis zu 1000 Gigatonnen TNT. (Flammenstaub 7)
An Bord gibt es kugelförmige Rettungskapseln mit drei Metern Durchmesser, die jeweils eine Person aufnehmen können. Der Vorrat an Atemluft reicht sechs Tage. Es sind weder ein Schwerkraftgenerator noch ein Andruckabsorber vorhanden. (Flammenstaub 1)
Geschichte
Die Zaqoor dienten den Lordrichtern von Garb als Elitetruppen und Leibwächter. (Lordrichter 10) 1225 NGZ waren sie die gefährlichsten Gegner Atlans und Kytharas sowie der Cappins bei deren Kampf gegen die Lordrichter.
Quellen
Lordrichter 7, Lordrichter 10, Dunkelstern 1, Dunkelstern 8, Dunkelstern 9, Flammenstaub 1, Flammenstaub 7, Flammenstaub 9
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