Urselphyn

Aus Sokradia
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Urselphyn war ein Ardsly aus der Galaxie Xiinx-Markant.

Charakterisierung

Er war ehrlich und hatte eine blühende Phantasie. Möglicherweise war das der Grund dafür, dass der Kampfzwang bei ihm nicht zur vollen Wirkung kam.

Geschichte

Urselphyn machte im Laufe der Zeit einige Routineflüge zum Mond des Planeten Ardsly-Fandahar.

Ende 3807 wurde die technische Elite der Ardslys in den Blütenpalast gerufen. Urselphyn gehörte zu dieser Gruppe junger Ardslys, die die Hintergründe des Konflikts mit den Haawern erfuhren und zur Besatzung der ersten fertig gestellten überlichtschnellen Raumschiffe der Ardslys bestimmt wurden. Urselphyn wurde von seinem Freund Gamselmartyn abgeholt und erhielt das Kommando über die Thesbaqu Pymd'l. Die kleine Flotte sollte TAUPRIN aufbringen, der in der Nähe des Staubmantels erschienen war.

An TAUPRINS Standort befanden sich jedoch bereits zwei Schiffe der Haawer, die sofort angriffen. Mehr als zweitausend Schiffe anderer Völker kamen hinzu. Während einige Ardslys TAUPRIN enterten, wechselte Urselphyn heimlich zu einem der Haawerschiffe über. Dort begegnete er Grrolph. Als der Ardsly den Haawer berührte, wurden beide Individuen vom Kampfzwang befreit. Grrolph trug Urselphyn künftig auf den Schultern mit sich herum. Sie hatten auch mentalen Kontakt, konnten jedoch ihre Gedanken voreinander abschirmen. Urselphyn kehrte mit Grrolph in die Thesbaqu Pymd'l zurück. Er behauptete, der Haawer sei sein Gefangener und er habe einen Weg gefunden, das gegnerische Schiff zu erobern. So lockte Urselphyn seine Artgenossen in das Haawerschiff. Dort wurden alle Ardslys und Haawer vom Kampfzwang befreit.

Kurz danach meldete sich Ta Ch'u, der eine virtuelle Raumschlacht gegen Grrolphs Schiff ausfechten wollte und ebenfalls erst vom Kampfzwang befreit werden musste, bevor er zu seinem wahren Selbst zurückfand. Daraufhin verbündete er sich mit Urselphyn und Grrolph. Man kam zu der Erkenntnis, dass jemand aus der Dunkelzone Xiinx-Markants alle Völker des Außengürtels manipulierte. Der Bordrechner von Ta Ch'us Schiff bestimmte den Standort eines Mental-Relais. Die Thesbaqu Pymd'l, das Haawerschiff sowie Ta Ch'us Schiff flogen dorthin und führten zur Ablenkung einen Scheinkampf. Dabei kommandierte Urselphyn das Haawerschiff, Grrolph hatte das Kommando über die Thesbaqu Pymd'l. Die Haawer unterbrachen mit dem Hypervereiser den Sonnenzapfstrahl des Mental-Relais, dessen Energieschutzschirm daraufhin zusammenbrach. Die Station konnte ausgeschaltet werden.

Die drei Schiffe kehrten zum Standort TAUPRINS zurück. Das Schiff war bereits weitergeflogen. Auch die Flotten waren verschwunden. Die drei Schiffe flogen weiter nach Ardsly-Fandahar. Es wurde festgestellt, dass die Sonne in circa 1000 Jahren nicht mehr genug Wärme abgeben würde, um Leben auf Ardsly-Fandahar zu ermöglichen. Die Kernverschmelzungsprozesse der Sonne wurden durch einen umgepolten Hypervereiser leicht angeregt. Die Haawer und Ardslys planten den Bau eines größeren Modells, um die Sonne einem Dauerbeschuss zu unterziehen. (Atlan 612)

Quelle

Atlan 612

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