Churrum: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 12. November 2023, 12:18 Uhr

Die Wüste Churrum ist eine der größten Landschaften auf dem Weltenfragment Dorkh.

Allgemeines

Sie wird im Westen vom westlichen Randgebirge des Dimensionsfahrstuhls begrenzt, im Süden vom Hordenpferch, im Osten von der Todesrinne und geht im Norden an der Hügelkette um die Stadt Tirn in ein Steppengebiet über.

Der größte Teil Churrums besteht aus Sandwüste, durchsetzt mit einigen kahlen Felsen und kleinen Felsgebieten. Im westlichen Teil um den Marmorberg geht sie in eine Stein- und Geröllwüste über. Etwa im Zentrum des Wüstengebiets befindet sich ein ausgetrockneter Salzsee und ein tiefer enger Cañon. Vom Marmorberg aus verlaufen der Süße und der Bittere Fluss nach Süden.

Die Wüstenlandschaft wird gelegentlich von Oasen und kleinen Seen durchzogen.

Etwas südlich von Tirn beginnt eine Karawanenstraße, die sich nach Südwesten erstreckt. Auch der Titanenpfad verläuft durch Churrum. Rund zwei Tagesmärsche südwestlich von Tirn befindet sich das Yrminguulh.

Fauna und Flora

Es gibt Riesenschildkröten gigantischen Ausmaßes; etwa 20 m lang und 5 m hoch, durchziehen sie das Wüstengebiet und weiden die Oasen ab. Sie treffen sich zu bestimmten Jahreszeiten im Cañon beim Salzsee, um dort die Eier von Flugechsen in den Außenseiten ihrer Panzer aufzunehmen und durch ihre Körperwärme auszubrüten.

Davon abgesehen gibt es hauptsächlich Kleingetier, wie hasenähnliche Tiere oder Eidechsen. In den Tümpeln gibt es unterarmlange Fische mit sehr scharfen Zähnen.

Außer Schilfgras an den Tümpeln und Trockengebüschen gibt es auch noch kakteenartige Gewächse. Der Verzehr des Kakteenfleisches führt bei Mensch und Tier kurz darauf zu sehr tiefem Schlaf.

Quelle

Atlan 448

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