Das Extemporale Gefecht: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „== Handlung == __NOTOC__ Irgendwo in der fernen Zukunft denkt Vhyrgo, der Anführer des Reiches Tháan, an seine Vergangenheit zurück, während er die Macht an den nächsten Anführer übergibt. Das Imperium basiert auf dem Aufstieg durch Gladiatorenkämpfe, die von den Wegbereiterinnen der Ewigen Schöpfer beaufsichtigt werden. Die Wegbereiterinnen suchen nach geeigneten Kandidaten, die nächster Tháan werden sollen. Es stellt sich heraus,…“) |
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Version vom 25. März 2024, 09:33 Uhr
Handlung
Irgendwo in der fernen Zukunft denkt Vhyrgo, der Anführer des Reiches Tháan, an seine Vergangenheit zurück, während er die Macht an den nächsten Anführer übergibt. Das Imperium basiert auf dem Aufstieg durch Gladiatorenkämpfe, die von den Wegbereiterinnen der Ewigen Schöpfer beaufsichtigt werden.
Die Wegbereiterinnen suchen nach geeigneten Kandidaten, die nächster Tháan werden sollen. Es stellt sich heraus, dass Vhyrgo Blitze in die nahe Zukunft sehen kann, was ihm erlaubt, seine Kämpfe zu gewinnen und eine leichte Suggestivkraft zu besitzen. Wenn ein neuer Anführer inthronisiert wird, wird der alte mit einer Schiffsflotte durch eine Art Zeitbrunnen in die Vergangenheit gebracht, um an den Extemporalen Kampfspielen gegen andere Völker teilzunehmen. Wenn es ihm gelingt, sein Volk zum Sieg zu führen, indem er seine Fähigkeiten ausreichend verfeinert, kann er ein Portal zu den Ewigen Schöpfern öffnen.
In unserer Gegenwart erhält Anzu Gotjian ein Angebot vom Quintarchen Farbaud. Er bietet ihr an, ihre Ausbildung zur Sextadim-Kanonierin auf fortgeschrittene Weise fortzusetzen. Zusammen mit Kenji Bidrise würde sie in die ferne Vergangenheit reisen, um an der Extemporalen Schlacht teilzunehmen. Es ist eine große Ehre, an diesem Punkt ihrer Ausbildung dorthin geschickt zu werden, und sie nimmt das Angebot an.
Als sie in der fernen Vergangenheit ankommt, fällt es ihr weiterhin leicht, sich an die Funktionen der Sextadim-Kanone zu gewöhnen, da ihr alles vertraut vorkommt. Doch schließlich feuert sie versehentlich auf das Schiff, auf dem sich Vhyrgo befindet. Er kann dem Angriff teilweise widerstehen, und da er bereits alle Schiffe der anderen Völker ausgeschaltet hat, erkennt er, dass er Anzus Psi-Gabe nutzen muss. Er lässt seine Flotte die Flotte des Quintarchs angreifen, während er sich auf den Angriff auf Anzu konzentriert.
Schließlich bricht er Anzus Geist und saugt ihre Mentalität ab. Dadurch kann er ein Portal zum Land der Ewigen Schöpfer öffnen, das sich als die tiefe Vergangenheit des anderen Zweigs des Dyoversums herausstellt. Er schickt sein Schiff hindurch, aber Osh'gemta gelingt es, den größten Teil von Anzus Psyche zurückzuholen, bevor sich das Portal wieder schließt. Es ist unbekannt, was mit Vhyrgo geschieht.
Ein Teil von Anzus Psyche wird nicht zurückgeholt, und auf der anderen Seite findet er schließlich seinen Weg durch die Zeit zu dem Tag, an dem Anzu geboren wird, und verschmilzt mit ihr. Das erklärt, wie sie ihre Psi-Gabe erlangt hat und warum ihr alles, was im Chaotender passiert, so vertraut vorkommt und sie sich jetzt wie zu Hause fühlt. Wie Osh'gemta ihr sagt: "Der Geist kommt zur Ruhe, wenn sich der Kreis schließt".
Hauptpersonen
Anzu Gotjian, Farbaud, Osh'gemta, Bidrise
Handlungszeitraum
2072 NGZ, etwa 27.000 NGZ, viele Milliarden Jahre in der Vergangenheit
Handlungsort
...
Glossar
FENERIK; Allgemeines / FENERIK; Aussehen / FENERIK; chaotarchisches Techno-Parkett / FENERIK; Quintarchen / FENERIK; Saumbereich
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