Das Fluut von Yuna

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Handlung

Während die meisten Kraverker vom Stamm Ruy voller Angst vor dem tyrannischen Gott Morkhero zur Siedlung Olmo Hirkulum wandern und dabei die weiblichen Kravven im Zaum halten müssen, hat der Hochschamake Kellmi nie gekannte Gedanken. Er glaubt, die Ankunft des zweiten Sterns, der vom Himmel gefallen ist, bedeutet nicht Gefahr für sein Volk, sondern stellt eine Bedrohung für Morkhero Seelenquell dar. Kellmi ist gewillt, mit den neuen Sternengöttern Kontakt aufzunehmen. Die Situation des Stammes kann nur besser werden.

Die LEIF ERIKSSON landet abseits aller Besiedlungen, die über den Planeten Morbienne III locker verstreut sind. Perry Rhodan startet mit der LE-KR-44 unter dem Kommando des auf Olymp geborenen Harun al Kharud, um Kontakt mit den Kraverkern aufzunehmen. Diese Aufgabe muss Bré Tsinga übernehmen. In einem Gebiet werden schließlich die Auswirkungen von Strahlwaffen festgestellt, und der Kreuzer nähert sich einer Gruppe Eingeborener. Eines der Wesen scheint keine Angst zu haben, und so kommen Tsinga und Rhodan in Kontakt mit Kellmi.

Der Hochschamake führt die neuen Götter, die so nicht bezeichnet werden wollen, nach Olmo Hirkulum, wo die Menschen oder Terraner fasziniert von der Kunstfertigkeit der Kraverker sind, die ihre Häuser bemalt haben.

Indessen lässt al Kharud die Umgebung der Siedlung mit Shifts absuchen, um Hinweise auf die Anwesenheit Morkhero Seelenquells zu finden. Doch erst als der junge Röner Wehr von einem Yoll-Baum wegteleportiert wird, entdeckt dieser eine Sonde, mit der Seelenquell die Kraverker zu überwachen scheint. An verschiedenen Orten lässt Rhodan den Kraverkern Hilfe zukommen, und es zeichnet sich ab, dass Seelenquell den Kraverkern ihr Fluut geraubt hat.

Weitere Untersuchungen, die Blo Rakane leitet, ergeben, dass das Fluut mit psionischen Stoffen übersättigt ist und damit ein Trägermedium für Psionen darstellt. Der weiße Haluter vermutet, dass sich Seelenquell für bestimmte Aktionen damit aufladen muss, ähnlich wie die Kraverker während ihres Paarungsrituals.

Auf der LEIF ERIKSSON erwacht derweil Trim Marath aus seinem Koma-ähnlichen Zustand. Er erkennt sofort, dass sich Seelenquell an Bord aufhalten muss. Er warnt Pearl TenWafer, die umgehend den Residenten informiert. Rhodan kehrt unverzüglich zu seinem Flaggschiff zurück, wo er von der Ertruserin Reca Baretus angegriffen wird. Der Terraner entgeht dem Anschlag knapp, und es stellt sich heraus, dass das PsIso-Netz der Chefin der Landetruppen beschädigt ist und sie deshalb von Seelenquell beeinflusst werden konnte.

Da Baretus zuvor eine nahe Höhle untersuchte, entsendet Rhodan Moo dorthin. Anhand der Infrarotspuren rekonstruiert Moo, wie Seelenquell und seine Doppelstabroboter die Ertruserin überwältigten. Das dort gelagerte Fluut wird an die Kraverker verteilt.

Einige Zeit später kommt Kellmi dazu, von dem abstürzenden Stern zu berichten, mit dem der tyrannische Gott nach Yuna kam. Die Terraner wenden sich daraufhin den Morrwo-Morrwo-Sümpfen zu. Von dort startet fluchtartig ein 180 Meter durchmessendes, bronzefarbenes Raumschiff, das mit seinen Aufbauten und Vertiefungen an eine Spore erinnert. Weder der ENTDECKER noch die drei zurückkehrenden CERES-Raumer unter Rudo K'Renzer können die Flucht Seelenquells aufhalten.

Die Terraner verlassen Morbienne III wieder, Seelenquell wird sicherlich nicht zurückkehren. Kellmi schenkt Tsinga zum Abschied den künstlerisch bemalten Stein der sieben Schamaken. Vor der ersten Metagrav-Etappe, die am 29. Mai 1303 NGZ stattfindet, wird noch ein Funkspruch von Terra empfangen. Demnach ist die neue 2. Botin von Thoregon, Druu Katsyria, aus dem Pilzdom von Trokan gestiegen.

Auf einem anderen Schiff nimmt Seelenquell Zykstrel für Zykstrel der psionischen Energie des Fluut in sich auf. Das jugendliche Wesen ist in Hochstimmung, zugleich aber auch verwirrt, denn für einen kurzen Moment scheint er ein anderer gewesen zu sein. Zudem irritiert es ihn, dass er den Namen Rhodan kennt. Seelenquell, der seine Zeit auch damit verbringt, mit seinen Checkalur-Bauklötzen Türme zu bauen, vermutet, dass er ihn hörte, als das andere Wesen ihn gleich beim ersten Mal aufspürte. Beide müssen sterben, erst Rhodan, dann der Andere. Aber erst spielen, stark werden, erwachsen werden.

Hauptpersonen

Perry Rhodan, Kellmi, Bré Tsinga, Harun al Kharud, Morkhero Seelenquell

Handlungszeitraum

Mai 1303 NGZ

Handlungsort

Morbienne-System

Risszeichnung

Kommentar

Morkhero Seelenquell

Glossar

Ewoschno / Kellmi / Morbienne / Morbienne III / Olmo Hirkulum / Parlefant / Tiver / Trose / Yuna / Yuna-Cum / Zirahm-Gebirge

»Der Inhalt dieses Artikels wurde aus der Perrypedia übernommen«

Perry Rhodan Heftroman 2011