Dagor: Unterschied zwischen den Versionen

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== Kampftechnik ==
== Kampftechnik ==


Dagor sollte ursprünglich die waffenlose Kampftechnik, ähnlich den [[Terraner|terranischen]] Kampfsportarten asiatischer Prägung, lehren, die mit der Meditation perfektioniert werden konnte. Dies wurde durch den Ritterorden der Dagoristas perfektioniert, die sich individuelle und an ihre Fähigkeiten angepasste, hocheffektive Waffen schufen. Ebenso wie die Philosophie wurden auch die Kampftechniken stark ritualisiert. So gab es beispielsweise einen allgemeinen Kodex der Dagoristas, den ''Mannax'', und einen Kodex für den Kampf und für Duelle, den ''Spentsch''. <small>([[Quelle:AT12|Traversan 12]])</small>
Dagor sollte ursprünglich die waffenlose Kampftechnik, ähnlich den [[Terraner|terranischen]] Kampfsportarten asiatischer Prägung, lehren, die mit der Meditation perfektioniert werden konnte. Dies wurde durch den Ritterorden der Dagoristas perfektioniert, die sich individuelle und an ihre Fähigkeiten angepasste, hocheffektive Waffen schufen. Ebenso wie die Philosophie wurden auch die Kampftechniken stark ritualisiert. So gab es beispielsweise einen allgemeinen Kodex der Dagoristas, den ''Mannax'' und einen Kodex für den Kampf und für Duelle, den ''Spentsch''. <small>([[Quelle:AT12|Traversan 12]])</small>


Ein traditionelles Dagor-Duell nach diesen beiden Prinzipien kann sowohl in Arenen als auch bei einem Duell oder [[Wikipedia:Tjost|Tjost]] ausgetragen werden. Die Gestaltung der Forderung nach dem Duell, die Wahl der Waffen, eventuelle Sekundanten und Schiedsrichter, mögliche Stellvertreter und ähnliches sind genau festgelegt. Der Kodex wird von allen [[Arkoniden]] akzeptiert. In eine derartige Auseinandersetzung hat sich selbst der Staat nicht einzumischen. Auf diese Weise erlangen manche Kämpfe den Status eines Gottesurteils, was ebenfalls ohne Widerspruch von allen akzeptiert wird. <small>([[Quelle:AT12|Traversan 12]])</small>
Ein traditionelles Dagor-Duell nach diesen beiden Prinzipien kann sowohl in Arenen als auch bei einem Duell oder [[Wikipedia:Tjost|Tjost]] ausgetragen werden. Die Gestaltung der Forderung nach dem Duell, die Wahl der Waffen, eventuelle Sekundanten und Schiedsrichter, mögliche Stellvertreter und ähnliches sind genau festgelegt. Der Kodex wird von allen [[Arkoniden]] akzeptiert. In eine derartige Auseinandersetzung hat sich selbst der Staat nicht einzumischen. Auf diese Weise erlangen manche Kämpfe den Status eines Gottesurteils, was ebenfalls ohne Widerspruch von allen akzeptiert wird. <small>([[Quelle:AT12|Traversan 12]])</small>
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== Stufen des Dagor ==
== Stufen des Dagor ==


Dagor wird in verschiedenen Stufen gelehrt, die zeitlich getrennt sein können, und zusammengenommen fünf Jahre umfassen. Die einzelnen Stufen bilden die Rangfolge im Dagor und heißen: <small>([[Quelle:AHC14|Blauband 14]])</small>
Dagor wird in verschiedenen Stufen gelehrt, die zeitlich getrennt sein können und zusammengenommen fünf Jahre umfassen. Die einzelnen Stufen bilden die Rangfolge im Dagor und heißen: <small>([[Quelle:AHC14|Blauband 14]])</small>


* Adept/in (Schüler) – ([[Satron|satr.]]: Hertaso)
* Adept/in (Schüler) – ([[Satron|satr.]]: Hertaso)
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Der Legende nach wurde die Kampfkunst des Dagor von dem [[Zwölf Heroen|Heroen]] [[Tran-Atlan]] zur Bekämpfung von mächtigen und körperlich überlegenen Gegnern entwickelt.  
Der Legende nach wurde die Kampfkunst des Dagor von dem [[Zwölf Heroen|Heroen]] [[Tran-Atlan]] zur Bekämpfung von mächtigen und körperlich überlegenen Gegnern entwickelt.  


Der historische Ursprung ist in der Zeit der [[Lemurer]], und der dortigen [[Vhrato]]-Legende vom Sonnenboten, und in der Zeit ihrer Vernichtung durch die [[Bestien]] zu suchen. Die Herausbildung des Ritterordens der Dagoristas hingegen, und die hochmodernen, doch archaisch aussehenden Waffen, geschah zur Zeit der [[Archaische Perioden|Archaischen Perioden]] der Arkoniden, als, bedingt durch [[Hypersturm|Hyperstürme]], die Raumfahrt und jegliche moderne Technik zusammenbrach, und die Arkoniden sich mit dem Rückgriff auf althergebrachte Techniken begnügen mussten.
Der historische Ursprung ist in der Zeit der [[Lemurer]] und der dortigen [[Vhrato]]-Legende vom Sonnenboten und in der Zeit ihrer Vernichtung durch die [[Bestien]] zu suchen. Die Herausbildung des Ritterordens der Dagoristas hingegen und die hochmodernen, doch archaisch aussehenden Waffen, geschah zur Zeit der [[Archaische Perioden|Archaischen Perioden]] der Arkoniden, als, bedingt durch [[Hypersturm|Hyperstürme]], die Raumfahrt und jegliche moderne Technik zusammenbrach und die Arkoniden sich mit dem Rückgriff auf althergebrachte Techniken begnügen mussten.


Eine bedeutende Rolle bei der Entstehung des Dagor spielten die während der Archaischen Perioden auf dem [[Planet]]en [[Iprasa (Planet)|Iprasa]] gestrandeten [[Gijahthrakos]], die selber Hochmeister des Dagor waren. <small>([[Quelle:PRAR11|PR-Arkon 11]])</small>
Eine bedeutende Rolle bei der Entstehung des Dagor spielten die während der Archaischen Perioden auf dem [[Planet]]en [[Iprasa (Planet)|Iprasa]] gestrandeten [[Gijahthrakos]], die selber Hochmeister des Dagor waren. <small>([[Quelle:PRAR11|PR-Arkon 11]])</small>

Version vom 2. Juni 2024, 21:10 Uhr