Illochim: Unterschied zwischen den Versionen

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  Die '''Illochim''' werden als ''engelsgleiche Wesen'' und als ''Wesen des Wassers'' beschrieben.
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Der Begriff Illochim – »die Mächtigen«, »die Starken«, »die Götter« – taucht in kryptischen und apokryphen Texten auf. Der Begriff entwickelte sich über das hebräische ''Eloha'' aus der semitischen Grundform ''Elohum'' (oder ''Elohim''). <small>([[Quelle:ATB7|Illochim 1]])</small>
Der Begriff Illochim – {{Quote|die Mächtigen}}, {{Quote|die Starken}}, {{Quote|die Götter}} – taucht in kryptischen und apokryphen Texten auf. Der Begriff entwickelte sich über das hebräische ''Eloha'' aus der semitischen Grundform ''Elohum'' (oder ''Elohim''). <small>([[Quelle:ATB7|Illochim 1]])</small>


Von den Bewohnern [[Lupenchoi]]s werden die Illochim auch als '''Leuchtende Erlöser''' bezeichnet. <small>([[Quelle:ATB21|Marasin 2]])</small>
Von den Bewohnern [[Lupenchoi]]s werden die Illochim auch als '''Leuchtende Erlöser''' bezeichnet. <small>([[Quelle:ATB21|Marasin 2]])</small>


:''Achtung: Der folgende Absatz stammt aus dem Computerspiel [[Perrypedia:Perry Rhodan - The Adventure|Perry Rhodan - The Adventure]]. Eine Bestätigung in einer [[Perrypedia:Kanon|kanonischen Quelle]] ist noch nicht erfolgt.''
:''Achtung: Der folgende Absatz stammt aus dem Computerspiel '''Perry Rhodan - The Adventure'''. Eine Bestätigung in einer [[Kanon|kanonischen Quelle]] ist noch nicht erfolgt.''


Manche Quellen behaupten, der Name Illochim sei keine Weiterentwicklung von »Elohim«, sondern eine »Vermenschlichung« der [[Arkoniden|arkonidischen]] Bezeichnung ''Yillod Zhymii''. Der [[Yilld]] ist ein reptilartiges Drachenwesen aus der arkonidischen Mythologie, [[Zhymii]] ist im [[Satron]] der Plural von »Feuer« bzw. der Befehl zum Schießen.
Manche Quellen behaupten, der Name Illochim sei keine Weiterentwicklung von {{Quote|Elohim}}, sondern eine {{Quote|Vermenschlichung}} der [[Arkoniden|arkonidischen]] Bezeichnung ''Yillod Zhymii''. Der [[Yilld]] ist ein reptilartiges Drachenwesen aus der arkonidischen Mythologie, [[Zhymii]] ist im [[Satron]] der Plural von {{Quote|Feuer}} bzw. der Befehl zum Schießen.
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==Erscheinungsbild und Physiologie==
==Erscheinungsbild und Physiologie==
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==Technik==
==Technik==


* [[Gatusain]]: Muschelförmige Artefakte, die als »Ruhebecken« und zur Manipulation anderer Wesen genutzt werden können
* [[Gatusain]]: Muschelförmige Artefakte, die als {{Quote|Ruhebecken}} und zur Manipulation anderer Wesen genutzt werden können
* Transparente Transportkugeln unbekannter Bauart
* Transparente Transportkugeln unbekannter Bauart
* Raumschiffe unbekannter Bauart
* Raumschiffe unbekannter Bauart
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Hunderte von Jahren vergingen. Githamainen versuchte, die genetischen Experimente voranzutreiben. In der Mittelsteinzeit, also zwischen 10.000 und 4500 v. Chr. landeten drei Schiffe der Illochim auf [[Tarjhaliim]], wie die Illochim den Planeten [[Terra]] nannten, bzw. stürzten dort ab. Ein Mensch namens [[Heaq]] war Zeuge des Absturzes (oder der Landung) und hatte fremdartige Lebewesen gesehen. Die Fremden hatten Heaq und andere Menschen in ihre Schiffe geholt, um sie mit bestimmten technischen Einrichtungen zu schulen. Ihre eigentlichen Absichten waren aber unklar geblieben. Heaq und seinesgleichen hatten große Macht erlangt und sich zu göttergleichen Führern ihrer Völker aufgeschwungen. Sie hatten die Belastungen jedoch nicht verkraftet und waren gestorben, ohne zu erfahren, was die Illochim eigentlich von ihnen wollten. <small>([[Quelle:ATB7|Illochim 1]])</small>
Hunderte von Jahren vergingen. Githamainen versuchte, die genetischen Experimente voranzutreiben. In der Mittelsteinzeit, also zwischen 10.000 und 4500 v. Chr. landeten drei Schiffe der Illochim auf [[Tarjhaliim]], wie die Illochim den Planeten [[Terra]] nannten, bzw. stürzten dort ab. Ein Mensch namens [[Heaq]] war Zeuge des Absturzes (oder der Landung) und hatte fremdartige Lebewesen gesehen. Die Fremden hatten Heaq und andere Menschen in ihre Schiffe geholt, um sie mit bestimmten technischen Einrichtungen zu schulen. Ihre eigentlichen Absichten waren aber unklar geblieben. Heaq und seinesgleichen hatten große Macht erlangt und sich zu göttergleichen Führern ihrer Völker aufgeschwungen. Sie hatten die Belastungen jedoch nicht verkraftet und waren gestorben, ohne zu erfahren, was die Illochim eigentlich von ihnen wollten. <small>([[Quelle:ATB7|Illochim 1]])</small>


Die Illochim hatten auf der Erde eine unterseeische Stadt errichtet und immer wieder einzelne Menschen mit den Gatusain geschult, um sie zu mächtigen Anführern zu machen. Die Menschen sollten zur Sesshaftigkeit »erzogen« und in ihrer technischen Entwicklung gefördert werden. <small>([[Quelle:ATB7|Illochim 1]])</small>
Die Illochim hatten auf der Erde eine unterseeische Stadt errichtet und immer wieder einzelne Menschen mit den Gatusain geschult, um sie zu mächtigen Anführern zu machen. Die Menschen sollten zur Sesshaftigkeit {{Quote|erzogen}} und in ihrer technischen Entwicklung gefördert werden. <small>([[Quelle:ATB7|Illochim 1]])</small>


Auf diese Weise entstanden einige prähistorische Städte wie zum Beispiel [[Çatal Hüyük]]. <small>([[Quelle:ATB8|Illochim 2]])</small>
Auf diese Weise entstanden einige prähistorische Städte wie zum Beispiel [[Çatal Hüyük]]. <small>([[Quelle:ATB8|Illochim 2]])</small>
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Die Experimente zeigten jedoch nicht den gewünschten Erfolg. Erst sehr viel später erfuhren die Illochim, dass aus diesen Eingeborenen das Volk der [[Terraner]] hervorgegangen war, die sich innerhalb kürzester Zeit zum beherrschenden Machtfaktor in der Milchstraße aufschwangen. <small>([[Quelle:ATB22|Marasin 3]])</small>
Die Experimente zeigten jedoch nicht den gewünschten Erfolg. Erst sehr viel später erfuhren die Illochim, dass aus diesen Eingeborenen das Volk der [[Terraner]] hervorgegangen war, die sich innerhalb kürzester Zeit zum beherrschenden Machtfaktor in der Milchstraße aufschwangen. <small>([[Quelle:ATB22|Marasin 3]])</small>


Möglicherweise waren die Illochim auch im [[Demetria]]-Sternhaufen aktiv, denn in den traditionellen [[Drachenharnisch]] des Herrschers von [[Falkan]] sind Yllod-Zhymii-Knochen eingearbeitet. Im Jahre [[2166]] hat dieser Harnisch der Legende nach bereits ein Alter von mehr als 5000 Jahren. Angeblich wohnt ihm eine geheimnisvolle Kraft inne. <small>([[Perrypedia:Quelle:PRA9|PR-Action 9]])</small>
Möglicherweise waren die Illochim auch im [[Demetria]]-Sternhaufen aktiv, denn in den traditionellen [[Drachenharnisch]] des Herrschers von [[Falkan]] sind Yllod-Zhymii-Knochen eingearbeitet. Im Jahre 2166 hat dieser Harnisch der Legende nach bereits ein Alter von mehr als 5000 Jahren. Angeblich wohnt ihm eine geheimnisvolle Kraft inne. <small>([[Quelle:PRA9|PR-Action 9]])</small>


Githamainens Forschungen bildeten die Grundlage für das Projekt [[Sujadin]]. Da der Doviat sich weigerte, die Leitung des Unternehmens zu übernehmen, wurde Thopoclarc damit beauftragt. <small>([[Quelle:ATB22|Marasin 3]])</small>
Githamainens Forschungen bildeten die Grundlage für das Projekt [[Sujadin]]. Da der Doviat sich weigerte, die Leitung des Unternehmens zu übernehmen, wurde Thopoclarc damit beauftragt. <small>([[Quelle:ATB22|Marasin 3]])</small>
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Githamainen warnte, dass die verschwundenen Hohrugk durch die Untätigkeit langsam die Fähigkeit verlieren würden, ein Tor nach Marasin zu öffnen. Er legte den zwölf anderen Doviaten seinen Plan vor, Wesen zu züchten, die die Funktion der Hohrugk übernehmen könnten. Die ersten [[Schemawesen]] zeigten nicht die gewünschten Fähigkeiten. Auch in den nächsten Jahrhunderten war Githamainen kein Erfolg vergönnt. Er änderte daraufhin die Zielrichtung seiner Experimente. Die Züchtungen sollten nun in der Lage sein, die Hohrugk aufzuspüren. Jahrzehnte später präsentierte Githamainen auf Ornotijania [[Lalia Bir]]. <small>([[Quelle:ATB22|Marasin 3]])</small>
Githamainen warnte, dass die verschwundenen Hohrugk durch die Untätigkeit langsam die Fähigkeit verlieren würden, ein Tor nach Marasin zu öffnen. Er legte den zwölf anderen Doviaten seinen Plan vor, Wesen zu züchten, die die Funktion der Hohrugk übernehmen könnten. Die ersten [[Schemawesen]] zeigten nicht die gewünschten Fähigkeiten. Auch in den nächsten Jahrhunderten war Githamainen kein Erfolg vergönnt. Er änderte daraufhin die Zielrichtung seiner Experimente. Die Züchtungen sollten nun in der Lage sein, die Hohrugk aufzuspüren. Jahrzehnte später präsentierte Githamainen auf Ornotijania [[Lalia Bir]]. <small>([[Quelle:ATB22|Marasin 3]])</small>


Parjasthina hatte Zweifel über die Einsatzfähigkeit des Schemawesens. Githamainen war bereits mit der Züchtung von [[Nolan Iki]], [[Seraton Ük]], [[Delikar Dört]], [[Andemir Pes|Andemir Bes]], [[Hethimakim Alti]] und [[Tirmik Yedi]] beschäftigt. <small>([[Quelle:ATB22|Marasin 3]])</small>  
Parjasthina hatte Zweifel über die Einsatzfähigkeit des Schemawesens. Githamainen war bereits mit der Züchtung von [[Iki, Nolan|Nolan Iki]], [[Ük, Seraton|Seraton Ük]], [[Dört, Delikar|Delikar Dört]], [[Bes, Andemir|Andemir Bes]], [[Alti, Hethimakim|Hethimakim Alti]] und [[Yedi, Tirmik|Tirmik Yedi]] beschäftigt. <small>([[Quelle:ATB22|Marasin 3]])</small>  


Der Doviat musste auch akzeptieren, dass die Kanarves nicht so wie die Navigatoren und die Doviate auf das Sheed ansprachen. Eine Überalterung des Volkes der Illochim drohte immer mehr. Die Doviate lehnten es aber ab, die letzten beiden verbliebenen Zupfsporen einzusetzen. <small>([[Quelle:ATB22|Marasin 3]])</small>
Der Doviat musste auch akzeptieren, dass die Kanarves nicht so wie die Navigatoren und die Doviate auf das Sheed ansprachen. Eine Überalterung des Volkes der Illochim drohte immer mehr. Die Doviate lehnten es aber ab, die letzten beiden verbliebenen Zupfsporen einzusetzen. <small>([[Quelle:ATB22|Marasin 3]])</small>
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Das kleine Sternenreich der Illochim umfasste inzwischen etwa 50 Planeten. Die Flottenstärke belief sich auf rund 7000 Diskusschiffe. Viel mehr Schiffe konnten nicht bemannt werden. Ein Konflikt mit den Sternenreichen in der Milchstraße konnte nicht riskiert werden. Besonders das [[Solares Imperium|Solare Imperium]] und die [[USO]] wurden zum bestimmenden Machtfaktor in der Galaxis. <small>([[Quelle:ATB22|Marasin 3]])</small>  
Das kleine Sternenreich der Illochim umfasste inzwischen etwa 50 Planeten. Die Flottenstärke belief sich auf rund 7000 Diskusschiffe. Viel mehr Schiffe konnten nicht bemannt werden. Ein Konflikt mit den Sternenreichen in der Milchstraße konnte nicht riskiert werden. Besonders das [[Solares Imperium|Solare Imperium]] und die [[USO]] wurden zum bestimmenden Machtfaktor in der Galaxis. <small>([[Quelle:ATB22|Marasin 3]])</small>  


Im Jahre [[3066]] entstieg [[Trilith Okt]] ihrem Bruttank. Ihre Ausbildung überwachte der Navigator [[Kajatumpek]]. Während dieser Zeit beschäftigte sich Githamainen bereits mit der Züchtung des neunten Schemawesens, [[Ashron Dok]]. <small>([[Quelle:ATB22|Marasin 3]])</small>
Im Jahre 3066 entstieg [[Trilith Okt]] ihrem Bruttank. Ihre Ausbildung überwachte der Navigator [[Kajatumpek]]. Während dieser Zeit beschäftigte sich Githamainen bereits mit der Züchtung des neunten Schemawesens, [[Dok, Ashron|Ashron Dok]]. <small>([[Quelle:ATB22|Marasin 3]])</small>


Parjasthina schickte Trilith Okt zum Abschluss ihrer Ausbildung mit der [[GAHENTEPE]] auf eine unbewohnte [[Dschungelwelt]]. Doch auch diesen Test unter erschwerten Bedingungen absolvierte die Frau mit Bravour. Schwierigkeiten taten sich erst auf, als das Schemawesen in den Besitz eines [[Zellaktivator]]s gelangte. Trilith Okt sollte das wertvolle Gerät zu Parjasthina bringen, der es von Githamainen und seinen Wissenschaftlern untersuchen lassen wollte. Der Zellaktivator stellte vielleicht eine Möglichkeit dar, das Leben der Doviate zu verlängern. Doch die GAHENTEPE reagierte nicht mehr auf die Steuerimpulse der Illochim. Trilith Okt wendete sich gegen ihre Schöpfer. <small>([[Quelle:ATB22|Marasin 3]])</small>
Parjasthina schickte Trilith Okt zum Abschluss ihrer Ausbildung mit der [[GAHENTEPE]] auf eine unbewohnte [[Dschungelwelt]]. Doch auch diesen Test unter erschwerten Bedingungen absolvierte die Frau mit Bravour. Schwierigkeiten taten sich erst auf, als das Schemawesen in den Besitz eines [[Zellaktivator]]s gelangte. Trilith Okt sollte das wertvolle Gerät zu Parjasthina bringen, der es von Githamainen und seinen Wissenschaftlern untersuchen lassen wollte. Der Zellaktivator stellte vielleicht eine Möglichkeit dar, das Leben der Doviate zu verlängern. Doch die GAHENTEPE reagierte nicht mehr auf die Steuerimpulse der Illochim. Trilith Okt wendete sich gegen ihre Schöpfer. <small>([[Quelle:ATB22|Marasin 3]])</small>
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=== Artefakte ===
=== Artefakte ===


Als es im April [[3103]] in [[Terrania]] im Stadtteil [[Kunshun]] zu bürgerkriegsähnlichen Unruhen kam, stieß [[Atlan]] auf ein Relikt der Illochim – einen Gatusain – das im Jahre [[2113]] auf dem Grund des Pazifik entdeckt worden war. Die Transportplattform, mit der es im Jahre [[2114]] ins [[Museum der Unerklärlichen Funde]] in Terrania hätte überführt werden sollen, war abgestürzt und verschwunden. Mit einem Tauchboot fand Atlan einen größeren Gatusain und weitere Relikte im Ozean, circa 400 Kilometer östlich von Taiwan. <small>([[Quelle:ATB7|Illochim 1]])</small>
Als es im April 3103 in [[Terrania]] im Stadtteil [[Kunshun]] zu bürgerkriegsähnlichen Unruhen kam, stieß [[Atlan]] auf ein Relikt der Illochim – einen Gatusain – das im Jahre 2113 auf dem Grund des Pazifik entdeckt worden war. Die Transportplattform, mit der es im Jahre 2114 ins [[Museum der Unerklärlichen Funde]] in Terrania hätte überführt werden sollen, war abgestürzt und verschwunden. Mit einem Tauchboot fand Atlan einen größeren Gatusain und weitere Relikte im Ozean, circa 400 Kilometer östlich von Taiwan. <small>([[Quelle:ATB7|Illochim 1]])</small>


Atlan benutzte die Gatusain und erfuhr auf diese Weise einiges über die Vergangenheit der Illochim, gleichzeitig wurde er jedoch süchtig nach dem Artefakt. Ebenso erging es [[Greta Gale]], einer [[MEINLEID]]-Aktivistin, die dem Wahn erlag, mit Hilfe des Gatusain ein eigenes Reich errichten zu können. Atlan und Greta Gale erhielten Kontakt zu den [[Rudimentärbewusstsein]]en Gasuijamuos und Waheijathius. <small>([[Quelle:ATB8|Illochim 2]])</small>
Atlan benutzte die Gatusain und erfuhr auf diese Weise einiges über die Vergangenheit der Illochim, gleichzeitig wurde er jedoch süchtig nach dem Artefakt. Ebenso erging es [[Gale, Greta|Greta Gale]], einer [[MEINLEID]]-Aktivistin, die dem Wahn erlag, mit Hilfe des Gatusain ein eigenes Reich errichten zu können. Atlan und Greta Gale erhielten Kontakt zu den [[Rudimentärbewusstsein]]en Gasuijamuos und Waheijathius. <small>([[Quelle:ATB8|Illochim 2]])</small>


Während sich auf dem Planeten [[Orgoch]] Gales Schicksal erfüllt, wurde der inzwischen nach den Sarkophagen süchtig gewordene Atlan von Trilith Okt abgeholt. An Bord der [[GAHENTEPE]] wurde der Arkonide von seiner Sucht geheilt. <small>([[Quelle:ATB9|Illochim 3]])</small>
Während sich auf dem Planeten [[Orgoch]] Gales Schicksal erfüllt, wurde der inzwischen nach den Sarkophagen süchtig gewordene Atlan von Trilith Okt abgeholt. An Bord der [[GAHENTEPE]] wurde der Arkonide von seiner Sucht geheilt. <small>([[Quelle:ATB9|Illochim 3]])</small>
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=== Alte Bekannte ===
=== Alte Bekannte ===


Erst der Geburtsvorgang der Hohrugk-Kuh [[Jamanastan]], bei dem ein Geruch ausgesandt wurde, der sich [[überlicht]]schnell verbreitete, brachte die Illochim im Juli [[3114]] wieder auf die Spur der verschwundenen Hohrugk. <small>([[Quelle:ATB20|Marasin 1]])</small>
Erst der Geburtsvorgang der Hohrugk-Kuh [[Jamanastan]], bei dem ein Geruch ausgesandt wurde, der sich [[überlicht]]schnell verbreitete, brachte die Illochim im Juli 3114 wieder auf die Spur der verschwundenen Hohrugk. <small>([[Quelle:ATB20|Marasin 1]])</small>


Sie wurden von den Illochim nach [[Charastinte]] gebracht. Dort ließ Parjasthina [[Karainis]] zu seinen Artgenossen bringen. Die einstigen Helfer der Schwarmwesen sollten ein Tor nach Marasin öffnen, das groß genug war und lange genug bestehen bleiben sollte, um es der [[MISTANNEN XVI]] zu ermöglichen, die Restegalaxie zu erreichen. <small>([[Quelle:ATB22|Marasin 3]])</small>
Sie wurden von den Illochim nach [[Charastinte]] gebracht. Dort ließ Parjasthina [[Karainis]] zu seinen Artgenossen bringen. Die einstigen Helfer der Schwarmwesen sollten ein Tor nach Marasin öffnen, das groß genug war und lange genug bestehen bleiben sollte, um es der [[MISTANNEN XVI]] zu ermöglichen, die Restegalaxie zu erreichen. <small>([[Quelle:ATB22|Marasin 3]])</small>
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:{{Anmerkung| Die folgenden Informationen entstammen ausschließlich dem Computerspiel Perry Rhodan - The Adventure.}}
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Im Jahre 1346 NGZ erhielt [[Diamond, Mondra|Mondra Diamond]] vom [[LFT#Exekutive|Residenzministerium für interkulturelle Zusammenarbeit]] den Auftrag, das Kuratorium für eine Ausstellung zum Thema »Illochim« zu übernehmen. Sie sollte außerdem dem Mythos dieses Volkes auf den Grund gehen. Die Anregung kam von einem [[Terraner|terranischen]] Kunstsammler und Mäzen, der nur unter dem Kürzel »Q.B.« bekannt war und das Projekt finanzierte. Da Mondra nach dem Studium einiger Quellen davon ausging, dass auch die Arkoniden in der Vergangenheit Kontakt mit den Illochim gehabt haben mussten, arbeitete sie mit dem arkonidischen Amt für Kultus und Hochkultur zusammen und bereitete die Ausstellung im [[Intergalaktisches Museum für Völkerverständigung|Intergalaktischen Museum für Völkerverständigung]] auf [[Titan (Mond)|Titan]] vor.
Im Jahre 1346 [[NGZ]] erhielt [[Diamond, Mondra|Mondra Diamond]] vom [[LFT#Exekutive|Residenzministerium für interkulturelle Zusammenarbeit]] den Auftrag, das Kuratorium für eine Ausstellung zum Thema {{Quote|Illochim}} zu übernehmen. Sie sollte außerdem dem Mythos dieses Volkes auf den Grund gehen. Die Anregung kam von einem [[Terraner|terranischen]] Kunstsammler und Mäzen, der nur unter dem Kürzel {{Quote|Q.B.}} bekannt war und das Projekt finanzierte. Da Mondra nach dem Studium einiger Quellen davon ausging, dass auch die Arkoniden in der Vergangenheit Kontakt mit den Illochim gehabt haben mussten, arbeitete sie mit dem arkonidischen Amt für Kultus und Hochkultur zusammen und bereitete die Ausstellung im Intergalaktischen Museum für Völkerverständigung auf [[Titan (Mond)|Titan]] vor.


Von Q.B. erhielt Mondra ein Illochim-Artefakt aus einem fremden, unzerstörbaren Material, das sich nicht scannen ließ, sowie einige alte Stiche, die hauptsächlich Engel darstellten. Über [[Malcolm S. Daellian]]s Assistentin [[Kari Levian]], mit der sie befreundet war, veranlasste Mondra die Untersuchung des Artefakts mit einem [[Kantor-Sextant|Ultra-Messwerk]]. Es stellte sich heraus, dass es aus [[Supran]] bestand, einem sehr seltenen [[Hyperkristall]].
Von Q.B. erhielt Mondra ein Illochim-Artefakt aus einem fremden, unzerstörbaren Material, das sich nicht scannen ließ, sowie einige alte Stiche, die hauptsächlich Engel darstellten. Über [[Malcolm S. Daellian]]s Assistentin [[Levian, Kari|Kari Levian]], mit der sie befreundet war, veranlasste Mondra die Untersuchung des Artefakts mit einem [[Kantor-Sextant|Ultra-Messwerk]]. Es stellte sich heraus, dass es aus [[Supran]] bestand, einem sehr seltenen [[Hyperkristall]].


Mondra machte Exkursionen an prähistorische Orte, unter anderem nach Catal Hüyük, ohne zu wissen, dass die Illochim dort einst tätig waren. Sie fand Hinweise auf die Ereignisse des Jahres 3103. Die vollen Datensätze wurden zwar »irrtümlich« gelöscht, aber es gab noch einen Eintrag über den Fund einiger Illochim-Artefakte in der Tiefsee. Mondra erfuhr von der Existenz des Museums der unerklärlichen Funde und dessen damaligen Kurator [[Cleany Havedge]]. Ein Foto zeigte ihn mit einem geöffneten Artefakt, das Aufschriften in Keilschrift trug.
Mondra machte Exkursionen an prähistorische Orte, unter anderem nach Catal Hüyük, ohne zu wissen, dass die Illochim dort einst tätig waren. Sie fand Hinweise auf die Ereignisse des Jahres 3103. Die vollen Datensätze wurden zwar {{Quote|irrtümlich}} gelöscht, aber es gab noch einen Eintrag über den Fund einiger Illochim-Artefakte in der Tiefsee. Mondra erfuhr von der Existenz des Museums der unerklärlichen Funde und dessen damaligen Kurator [[Havedge, Cleany|Cleany Havedge]]. Ein Foto zeigte ihn mit einem geöffneten Artefakt, das Aufschriften in Keilschrift trug.


Mondra zog folgende Schlüsse:
Mondra zog folgende Schlüsse:
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4. Die Illochim müssen also in vorgeschichtlicher Zeit auf der Erde aktiv gewesen, dann aber verschwunden sein.<br>
4. Die Illochim müssen also in vorgeschichtlicher Zeit auf der Erde aktiv gewesen, dann aber verschwunden sein.<br>


Durch private Informationsquellen fand Mondra heraus, dass die Arkoniden zw. 10.000 und 5000 v. Chr. irgend etwas mit den Illochim zu tun hatten, eventuell war es sogar zu Kämpfen gekommen. Die Spuren wiesen auf einen Mond im [[Gonom]]-System hin, der seinerzeit eine Rolle gespielt haben sollte. Außerdem hatte die [[Tu-Ra-Cel]] auf [[Hestera]] einen Illochim-Roboter ausgegraben – am selben Tag wurde Mondra zur Kuratorin berufen. Der Chef der Tu-Ra-Cel kündigte an, den Terranern bald alle Informationen, die die Arkoniden über die Illochim haben, zukommen lassen zu wollen. Er verknüpfte dies mit einer getarnten Drohung und der Forderung, Mondra solle ihre Nachforschungen auf das Gebiet der [[LFT]] beschränken.
Durch private Informationsquellen fand Mondra heraus, dass die Arkoniden zw. 10.000 und 5000 [[BC]] irgend etwas mit den Illochim zu tun hatten, eventuell war es sogar zu Kämpfen gekommen. Die Spuren wiesen auf einen Mond im [[Gonom]]-System hin, der seinerzeit eine Rolle gespielt haben sollte. Außerdem hatte die [[Tu-Ra-Cel]] auf [[Hestera]] einen Illochim-Roboter ausgegraben – am selben Tag wurde Mondra zur Kuratorin berufen. Der Chef der Tu-Ra-Cel kündigte an, den Terranern bald alle Informationen, die die Arkoniden über die Illochim haben, zukommen lassen zu wollen. Er verknüpfte dies mit einer getarnten Drohung und der Forderung, Mondra solle ihre Nachforschungen auf das Gebiet der [[LFT]] beschränken.


Als Mondra aus der [[Solare Residenz|Solaren Residenz]] entführt wurde, geriet [[Perry Rhodan]] bei der Verfolgung in den arkonidischen Herrschaftsbereich zur [[Bergbau]]siedlung [[Elmo Dater]] auf dem Mond [[Gom Callaedus]] und stieß auf die Geheimnisse der Illochim. <small>([http://www.perry-rhodan-game.de www.perry-rhodan-game.de])</small>
Als Mondra aus der [[Solare Residenz|Solaren Residenz]] entführt wurde, geriet [[Perry Rhodan]] bei der Verfolgung in den arkonidischen Herrschaftsbereich zur [[Bergbau]]siedlung [[Elmo Dater]] auf dem Mond [[Gom Callaedus]] und stieß auf die Geheimnisse der Illochim. <small>([http://www.perry-rhodan-game.de www.perry-rhodan-game.de])</small>
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* [[Quelle:ATB7|Illochim 1]], [[Quelle:ATB8|Illochim 2]], [[Quelle:ATB9|Illochim 3]]
* [[Quelle:ATB7|Illochim 1]], [[Quelle:ATB8|Illochim 2]], [[Quelle:ATB9|Illochim 3]]
* [[Quelle:ATB20|Marasin 1]], [[Quelle:ATB21|Marasin 2]], [[Quelle:ATB22|Marasin 3]]
* [[Quelle:ATB20|Marasin 1]], [[Quelle:ATB21|Marasin 2]], [[Quelle:ATB22|Marasin 3]]
* [[Perrypedia:Quelle:PRA9|PR-Action 9]]
* [[Quelle:PRA9|PR-Action 9]]
* Computerspiel »[[Perrypedia:Perry Rhodan - The Adventure|Perry Rhodan - The Adventure]]«
* Computerspiel {{Quote|Perry Rhodan - The Adventure}}


[[Kategorie:Völker]]
[[Kategorie:Völker]]
[[Kategorie:Illochim]]
[[Kategorie:Rico]]
[[Kategorie:Monolith]]
[[Kategorie:Marasin]]
[[Kategorie:Sternensplitter]]
[[Kategorie:Polychora]]

Aktuelle Version vom 30. Oktober 2024, 10:11 Uhr

Die Illochim werden als engelsgleiche Wesen und als Wesen des Wassers beschrieben.

Der Begriff Illochim – »die Mächtigen«, »die Starken«, »die Götter« – taucht in kryptischen und apokryphen Texten auf. Der Begriff entwickelte sich über das hebräische Eloha aus der semitischen Grundform Elohum (oder Elohim). (Illochim 1)

Von den Bewohnern Lupenchois werden die Illochim auch als Leuchtende Erlöser bezeichnet. (Marasin 2)

Achtung: Der folgende Absatz stammt aus dem Computerspiel Perry Rhodan - The Adventure. Eine Bestätigung in einer kanonischen Quelle ist noch nicht erfolgt.

Manche Quellen behaupten, der Name Illochim sei keine Weiterentwicklung von »Elohim«, sondern eine »Vermenschlichung« der arkonidischen Bezeichnung Yillod Zhymii. Der Yilld ist ein reptilartiges Drachenwesen aus der arkonidischen Mythologie, Zhymii ist im Satron der Plural von »Feuer« bzw. der Befehl zum Schießen.

Erscheinungsbild und Physiologie

Die Illochim sind amphibisch lebende Intelligenzen, deren grauer Körper an einen Delphin erinnert. Der Körper ist etwa zwei Meter lang, schlank und endet in einer Schwanzflosse, die breit und zweifach geteilt ist. Vier Paddelbeinchen mit gut ausgebildeten Zehen ragen aus der Unterseite des Körpers. Der Kopf gleicht einer Kreuzung von Hammerhai und Walross. Beiderseits des breiten ausladenden Kiefers sitzen Atemschlitze und feine Barthaare. Die beiden lidlosen Augen mit den kaum sichtbaren Pupillen sind rund. Sie liegen tief in ihren Höhlen. (Marasin 2)

Diese Wesen besitzen eine Schwimmblase. (Marasin 3)

Die Illochim können auf sich zwar auf ihren vier Beinen fortbewegen, doch da sie eigentlich Wasserbewohner sind, bevorzugen zumindest die Doviate an Land die Verwendung von Antigravaggregaten, die sie knapp über dem Boden schweben lassen. (Marasin 3)

Die Illochim verständigen sich in einer bellenden Sprache. (Illochim 3)

Fortpflanzung und Entwicklung

Die Vermehrung der Illochim erfolgt über so genannte Zupfsporen. Die von ihnen ausgeschleuderten Pollen fressen alles, was ihnen unterkommt. Die schlanken Quappen wachsen schnell und verwerten die Flora eines Planeten als Nahrung. Sie hinterlassen karges, verödetes Land. (Marasin 2)

Im Verlauf eines einzigen Tages entstehen aus den mikroskopisch kleinen Pollen ausgewachsene Illochim, die Kanarves. Die Entwicklung der Navigatoren dauert wesentlich länger. Sie stehen auf einer Entwicklungsstufe zwischen Doviaten und Kanarves. (Marasin 2)

Nur wenige unter den Milliarden Illochim entwickeln sich zu Navigatoren. Dazu ist es notwendig, dass sich eine in den Zupfsporen enthaltene Polle in einen geeigneten Wasserschlamm absetzt, wo sie mit mehreren Artgenossen zu einem Gewebeknoten verschmilzt und über die Jahre der Reifung Fähigkeiten ausbildet, die weit über jenen der normalen Kanarves liegen. (Marasin 2)

Charakterisierung

Einst lebten die Illochim in Schwärmen im Meer und konnten unter Wasser atmen. Diese Fähigkeit verloren sie, als sie das Land eroberten; trotzdem blieb die Liebe zum Wasser erhalten. (Marasin 2)

Die Illochim hatten eine eigene Philosophie entwickelt, die sie versuchten, in Marasin zu verbreiten. Sie hielten nichts von Veränderungen und wollten nach der Katastrophe, die die Galaxie heimgesucht hatte, den ursprünglichen Zustand wieder herstellen. Dazu war ihnen im Laufe der Zeit jedes Mittel recht. Sie schreckten auch nicht davor zurück, ganze Planeten zu zerstören und Völker auszurotten. (Marasin 2)

Bekannte Illochim