Kartanin: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Oogh at Tarkan]] griff [[ESTARTU]]S Lehre auf und versuchte, die Philosophie des [[Dritter Weg|Dritten Weges]] durch die [[Upanishad]]a in allen [[zwölf Galaxien]] der [[Mächtigkeitsballung]] zu etablieren. Die Kartanin gewannen rasch an Einfluss und Oogh at Tarkan wurde zu einem Idol, wodurch er aber den Hass der [[Pterus]] auf sich zog. <small>([[Perrypedia:Quelle:PR1345|PR 1345]]<!--Begründer des Dritten Weges; Einfluss; Hass-->, [[Perrypedia:Quelle:PR1348|PR 1348]]<!--Verbreitung durch seine Statuen-->)</small>
[[Oogh at Tarkan]] griff [[ESTARTU]]S Lehre auf und versuchte, die Philosophie des [[Dritter Weg|Dritten Weges]] durch die [[Upanishad]]a in allen [[zwölf Galaxien]] der [[Mächtigkeitsballung]] zu etablieren. Die Kartanin gewannen rasch an Einfluss und Oogh at Tarkan wurde zu einem Idol, wodurch er aber den Hass der [[Pterus]] auf sich zog. <small>([[Perrypedia:Quelle:PR1345|PR 1345]]<!--Begründer des Dritten Weges; Einfluss; Hass-->, [[Perrypedia:Quelle:PR1348|PR 1348]]<!--Verbreitung durch seine Statuen-->)</small>


Nach Auseinandersetzungen mit den Pterus mussten die Kartanin gegen Ende des [[51. Jahrtausend v. Chr.|51.]]/Anfang des [[50. Jahrtausend v. Chr.|50. Jahrtausends v. Chr.]] mit der [[NARGA SANT]] in die [[Lokale Gruppe]] fliehen, wo zu dieser Zeit der Krieg zwischen [[Lemurer]]n und [[Bestien]] tobte. Hier ließen sie sich in [[Triangulum]] – von ihnen [[Ardustaar (Galaxie)|Ardustaar]] genannt – im [[Guunen]]system nieder und entdeckten bei ihren Expeditionen in die benachbarte Galaxie [[Fornax]] die Wirkung des [[Paratau]]s auf weibliche Kartanin. Oogh at Tarkan vereinbarte mit dem [[Weiser von Fornax|Weisen von Fornax]], den infolge der aufgeschaukelten [[Psi-Konstante]] gefährlich gewordenen Paratau abzuernten. Bald darauf entstand erstmals die Idee, der Transfer [[Hangay]]s nach [[Meekorah]] könne durch den Einsatz des [[Psichogon]]s begünstigt werden. Die Theorie konnte jedoch nicht weiter verfolgt werden. Die Kartanin und die anderen Völker aus [[Tarkan]] entwickelten Anzeichen einer durch den [[Strangeness-Schock]] ausgelösten Verdummung. Auf eine vorübergehende Phase der Vergesslichkeit folgte eine Intelligenzsteigerung, die schließlich in einen unaufhaltsamen Verlust aller Erinnerungen mündete. Oogh at Tarkan hatte als Gegenmaßnahme die später als [[Roboter von Ctl]] bekannte [[Roboterdynastie]] gegründet, welche die Kartanin zu gegebener Zeit über ihre Herkunft und Aufgabe aufklären sollte. Er ließ sich zusammen mit einem Dutzend seiner Getreuen, den [[Erleuchtete]]n, auf dem Schiff in [[Tiefschlaf]] versetzen. In Abständen von zehn Jahren wurde immer abwechselnd einer der dreizehn geweckt, um die aktuelle Lage zu überprüfen. Die ersten zwanzig Jahre vergingen, eine Besserung war nicht in Aussicht. <small>([[Perrypedia:Quelle:PR1349|PR 1349]])</small>
Nach Auseinandersetzungen mit den Pterus mussten die Kartanin gegen Ende des 51. / Anfang des 50. Jahrtausends BC mit der [[NARGA SANT]] in die [[Lokale Gruppe]] fliehen, wo zu dieser Zeit der Krieg zwischen [[Lemurer]]n und [[Bestien]] tobte. Hier ließen sie sich in [[Triangulum]] – von ihnen [[Ardustaar (Galaxie)|Ardustaar]] genannt – im [[Guunen]]system nieder und entdeckten bei ihren Expeditionen in die benachbarte Galaxie [[Fornax]] die Wirkung des [[Paratau]]s auf weibliche Kartanin. Oogh at Tarkan vereinbarte mit dem [[Weiser von Fornax|Weisen von Fornax]], den infolge der aufgeschaukelten [[Psi-Konstante]] gefährlich gewordenen Paratau abzuernten. Bald darauf entstand erstmals die Idee, der Transfer [[Hangay]]s nach [[Meekorah]] könne durch den Einsatz des [[Psichogon]]s begünstigt werden. Die Theorie konnte jedoch nicht weiter verfolgt werden. Die Kartanin und die anderen Völker aus [[Tarkan]] entwickelten Anzeichen einer durch den [[Strangeness-Schock]] ausgelösten Verdummung. Auf eine vorübergehende Phase der Vergesslichkeit folgte eine Intelligenzsteigerung, die schließlich in einen unaufhaltsamen Verlust aller Erinnerungen mündete. Oogh at Tarkan hatte als Gegenmaßnahme die später als [[Roboter von Ctl]] bekannte [[Roboterdynastie]] gegründet, welche die Kartanin zu gegebener Zeit über ihre Herkunft und Aufgabe aufklären sollte. Er ließ sich zusammen mit einem Dutzend seiner Getreuen, den [[Erleuchtete]]n, auf dem Schiff in [[Tiefschlaf]] versetzen. In Abständen von zehn Jahren wurde immer abwechselnd einer der dreizehn geweckt, um die aktuelle Lage zu überprüfen. Die ersten zwanzig Jahre vergingen, eine Besserung war nicht in Aussicht. <small>([[Perrypedia:Quelle:PR1349|PR 1349]])</small>
:{{Anmerkung| Wann genau der Flug der NARGA SANT nach Ardustaar stattfand, lässt sich nicht mit Sicherheit bestimmen. Siehe dazu auch [[NARGA SANT#Flucht nach Ardustaar|NARGA SANT: Flucht nach Ardustaar]].}}


:''Anmerkung: Wann genau der Flug der NARGA SANT nach Ardustaar stattfand, lässt sich nicht mit Sicherheit bestimmen. Siehe dazu auch [[NARGA SANT#Flucht nach Ardustaar|NARGA SANT: Flucht nach Ardustaar]].''
Bei einem Überfall durch [[Tefroder]] unter der Leitung von [[Flottenadmiral]] [[Dehlim, Nermo|Nermo Dehlim]] wurden die zwölf Erleuchteten getötet. Oogh at Tarkan konnte die Eindringlinge zwar besiegen; nun auf sich alleine gestellt, programmierte er allerdings die Weckautomatik um: Er wollte erst wieder geweckt werden, wenn sich die mit der NARGA SANT aus Tarkan eingewanderten Völker von der [[Devolution]] durch den Strangeness-Schock erholt hätten. <small>([[Perrypedia:Quelle:PR1349|PR 1349]])</small>
 
Bei einem Überfall durch [[Tefroder]] unter der Leitung von [[Flottenadmiral]] [[Nermo Dehlim]] wurden die zwölf Erleuchteten getötet. Oogh at Tarkan konnte die Eindringlinge zwar besiegen; nun auf sich alleine gestellt, programmierte er allerdings die Weckautomatik um: Er wollte erst wieder geweckt werden, wenn sich die mit der NARGA SANT aus Tarkan eingewanderten Völker von der [[Devolution]] durch den Strangeness-Schock erholt hätten. <small>([[Perrypedia:Quelle:PR1349|PR 1349]])</small>


=== Wiederaufbau ===
=== Wiederaufbau ===

Version vom 19. Mai 2019, 20:51 Uhr


Die Kartanin sind ein katzenähnliches Volk, das sich im Universum Tarkan auf dem Planeten Vinau in der Galaxie Hangay entwickelt hatte.

Meist ebenfalls nur kurz als Kartanin bezeichnet werden die sogenannten Ardustaar-Kartanin. Sie sind Nachkommen der ehemaligen Besatzung der NARGA SANT, die im 51. Jahrtausend BC nach Meekorah wechselte und sich in der Galaxie Triangulum niederließ.

Die Maakar bezeichnen sie als Felnachin. (PR 1326)

Für einen männlichen Kartanin wird häufig der Begriff Kartane verwendet. (PR 1303)

Erscheinungsbild

Die Kartanin stammen von katzenartigen Raubtieren ab. Sie gelten sowohl als felide, wie auch als humanoid. (PR 1770, PR 1300 – Glossar

An den katzenhaften Gesichtszügen kann man ihre Abstammung noch erkennen, ebenso an den ausfahrbaren, rasiermesserscharfen Krallen, die sie anstelle der Finger- und Zehennägel besitzen. Ihr Körper ist von einem dichten, kurzen und glatten Pelz bedeckt, der von Silbergrau über Hellbraun bis Schwarz alle Erdfarben zeigen kann und je nach Individuum oder Abstammung charakteristische Sprenkel, Flecken oder Streifenmuster aufweist. Männliche und weibliche Kartanin tragen einen schmalen, bürstenartigen Fellstreifen, der von der Stirn bis tief in den Nacken reicht; dieser Fellstreifen ist meist silbergrau, wird aber häufig auch künstlich eingefärbt. Männliche Kartanin haben darüber hinaus lange Schnurrbarthaare. Auch ihre geschmeidigen, lautlos-eleganten Bewegungen sowie ihre große körperliche Stärke weisen darauf hin, dass die Vorfahren der Kartanin Raubtiere waren. (PR 1336, PR 1341, PR 1348, ...)

Avatar Elfe 02.png Anmerkung: Die Beschreibungen der Kartanin sind in Bezug auf den Körperpelz nicht einheitlich. An einigen Stellen wird der Fellstreifen derart betont, dass der Eindruck entsteht, sie wären ansonsten unbehaart. Angesichts der Tatsache, dass die Kartanin ein eher kaltes Klima bevorzugen und zumeist kühle Planeten mit Schneefall besiedeln, ergibt jedoch ein dichtes Fell mehr Sinn als nackte Haut. Dao-Lin-H'ay wurde von Anfang an mit Pelz beschrieben. Im Tarkan-Zyklus wurde mehrfach erwähnt, dass eine sehr alte Kartanin durch Ausfall des Pelzes »nackt« aussah, und dass jenen Kartaninfrauen, die durch zu viel Paratau an Psiphrenie erkrankt waren, büschelweise das Fell ausging, als ob sie Räude hätten.

Charakterisierung

Kartanin sind überaus stolz. Strenge hierarchische Konventionen prägen nicht nur das Militär, sondern die gesamte Zivilgesellschaft. Ihr Humor ist eher stiller Natur; wenn sie lachen, dann nicht aus Spaß, sondern um den Druck von heftigen inneren Gefühlen abzulassen. (PR 1336, PR 1337, PR 1338)

In Ardustaar herrscht ein Matriarchat. Männer können nicht nur keine Esper sein, sondern sind insgesamt intellektuell unterlegen – und haben ihre Rolle, von Ausnahmen abgesehen, akzeptiert und verinnerlicht. (PR 1341, PR 1342)

Kartanin haben ein extrem feines Gehör und infolgedessen nachts nur einen leichten Schlaf. (PR 1292)

Bekannte Zweigvölker

Avatar Elfe 02.png Anmerkung: Die Bezeichnung wurde nicht durchgängig verwendet. PR 1342 – Computer betont sogar ausdrücklich, der Begriff Lao-Sinh bezeichne nicht das Volk, sondern das Projekt. Allerdings wurde der Name anfangs ganz klar von den Kartanin selbst verwendet, beispielsweise PR 1303, Kap. 2. Auch nachdem die Geschichte von Oogh at Tarkan bekannt wurde, sprachen die Terraner teils weiterhin von den Lao-Sinh als Volk oder Volksgruppe, siehe PR 1349, Kap. 5.

Bekannte Kartanin