Fragment-Refugium

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Ein Fragment-Refugium ist ein spezieller Rückzugsort für Fragmente der Superintelligenz ES.

Übersicht

Nachdem Atlan am See der Fauthen mit Thez die Dys-chrone Scherung ausgehandelt hatte, wurde die Superintelligenz ES als Folge in mehrere Fragmente zerteilt. (PR 2874) Diese Fragmente wurden in verschiedenen kosmischen Bereichen in speziellen Refugien verankert. Der Kosmokratin Mu Sargai waren zwei Koordinaten dieser Refugien bekannt. (PR 3193)

Bekannte Refugien

Geschichte

Mu Sargai übergab diese Koordinaten in Form der Obsidian-Datei an Perry Rhodan als Gegenleistung für die Hilfe gegen den Chaoporter FENERIK. (PR 3193, PR 3196)

Die Fragment-Refugien waren spezielle Zufluchtsorte, in die sich die Fragmente der Superintelligenz ES nach ihrer Fragmentierung flüchteten. Als erster Standort konnte Morschaztas ermittelt werden, in der Nähe der Galaxie Gruelfin (NGC 4594, Sombrero). Nachdem die Gefahr in der Milchstraße gebannt war, die von FENERIK drohte, wurde der Ultratender MAGELLAN umgerüstet und auf eine Langzeitmission nach Morschaztas geschickt, um dort einen Vorposten zu etablieren. Auf sie sollte die RAS TSCHUBAI folgen, um die Suche nach dem ersten Refugium voranzutreiben. (PR 3199, PR 3200)

In der Kleingalaxis Morschaztas regierte das Volk der Panjasen. Auf dem Tabuplaneten Aschvalum erhob sich ein Unterseeplateau bis auf 800 m Wassertiefe aus dem ansonsten 2000 km tiefen, weltumspannenden Ozean. Inmitten einer aus großen Steinblöcken erbauten, mutmaßlich uralten Stadt befand sich der Schrein, das Fragmentrefugium von Aschvalum.

Das Gebäude ruhte auf einem 120 m hohen und 150 m durchmessenden Sockel, von dem noch unterirdische Stockwerke bis in 240 m Tiefe ausgingen. Auf dem Sockel stand ein 80 m hoher Zylinder, über dem der eigentliche Schrein sich erhob: Grob sphärenförmig, 450 m hoch und 240 m im Durchmesser. Das Gebäude hatte also eine Gesamthöhe von 650 m über dem Plateau und reichte somit bis in eine Wassertiefe von 150 m empor.

Atlan verglich die Architektur mit Ambur-Karbush auf Wanderer. Die Sphäre mutete technisch an, rief aber auch Assoziationen an ein lebendes Wesen wach, wie ineinander verschlungene Tentakel, die sich leicht im Wasser bewegten. Für panjasische Tauchboote gab es eine Schleuse zum Andocken. Das Innere wirkte zeitlos elegant, halbdurchsichtige Wände gaben den Blick auf technische Komponenten frei.

Der Zugang zum ES-Fragment wurde durch eine undurchsichtige Mauer aus milchigem Glas freigegeben, an der milchweiße, erstarrte Tropfen hingen. Der Zutritt wurde nur Viyesch und Atlan erteilt. Das Fragment präsentierte sich als blauweiß schimmernde Sphäre von etwa 10 m Durchmesser, die sich aus einer Vielzahl kugeliger Elemente zusammensetzte. Diese hatten unterschiedliche Größen, aber gleichförmige Oberflächen, die an halbtransparentes Perlmutt erinnerten. (PR 3219)

Quellen

»Der Inhalt dieses Artikels wurde aus der Perrypedia übernommen«