Haluter

Aus Sokradia
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Die Haluter entstammen der Völkerfamilie der Bestien und sind ein Volk von Wissenschaftlern und Forschern. Ihr Heimatplanet ist Halut.

Erscheinungsbild

Die Haluter sind 3,5 Meter hohe und zwei Tonnen schwere Giganten, angepasst an eine Schwerkraft von 3,6 Gravos, mit einer Schulterbreite von 2,5 Metern. Der schwarzhäutige Körper ist gedrungen und extrem kräftig gebaut. Sie besitzen zwei säulenartige Beine und zwei Armpaare, von denen das untere an der Brust ansetzt und Laufarme genannt wird. Mit diesen Armen und den Beinen können sie sich auf alle Viere niederlassen und Geschwindigkeiten von über 120 Kilometern pro Stunde erreichen. Das obere Armpaar, das an der gleichen Stelle wie beim Menschen sitzt, wird als Handlungsarme bezeichnet. Hände und Füße haben je sechs Finger respektive Zehen.

Der 50 Zentimeter hohe und ein Meter breite, drehbare, halbkugelförmige Kopf sitzt ohne erkennbaren Halsansatz auf dem Rumpf. Das Gesicht wird von einem breiten, schmallippigen Mund mit Kegelzähnen und den drei rötlich glühenden, 20 Zentimeter durchmessenden und auf bis zu 40 Zentimeter langen Augenstielen ausfahrbaren, infrarotempfindlichen Augen mit Lamellenlidern dominiert. Seitlich am Kopf sitzen zwei winzige Ohrlöcher, die, wie die flachen Nasenöffnungen auch, durch Hautfalten verschlossen werden können.

Physiologie

Informationsverarbeitung

Haluter besitzen zwei durch eine horizontale Knochenplatte getrennte Gehirne:

  • Das obere wird als Ordinärhirn bezeichnet und kümmert sich um die Körperfunktionen und Gefühle und entspricht damit in etwa einem terranischen Gehirn.
  • Das untere, das Planhirn, ist dagegen ein organischer Computer mit der Leistungsfähigkeit einer Positronik. Es erlaubt den Halutern, schnell und präzise absolut logische Schlussfolgerungen zu ziehen und komplexe Berechnungen auszuführen. Die für Haluter kleinste wahrnehmbare Zeiteinheit sind zehn Nanosekunden. (PR 606)
Mit dem Planhirn können Erlebnisse und Sinneswahrnehmungen genauestens aufgezeichnet und wieder abgerufen werden. Für seine Benutzung benötigen Haluter keine besondere Konzentration. (PR 1321)

Normalerweise arbeiten beide Gehirne synchron, aber es ist dem Haluter auch möglich, beide Gehirne zu entkoppeln. Daraus resultiert, dass Haluter praktisch nicht geistig beeinflussbar sind, da auch bei manipuliertem Ordinärhirn das Planhirn die Körperkontrolle übernehmen und kalt-logisch das Problem lösen kann. Ferner sind Haluter durch das Planhirn in der Lage, ihre Körperbewegungen nach Millisekunden zu steuern.

Metabolismus / Strukturumwandlung

Bei Gefahr können Haluter dank ihres speziellen Metabolismus ihre Körperstruktur auf molekularer Basis willentlich umwandeln (Strukturumwandlung). Ihr Körper wird damit hart wie Terkonit, so dass es schon eines schweren Schiffsgeschützes bedarf, um einem Haluter in diesem Zustand gefährlich werden zu können. In dieser Verfassung, der sekundären Zellstruktur, können sie sich jedoch nur langsam bis gar nicht fortbewegen. Aufgrund dieser Fähigkeit überstehen sie bis zu fünf Stunden ohne Schutzanzug im Vakuum, wobei sie den durch Unterkühlung auf ein Fünftel reduzierten Sauerstoffbedarf durch Umwandlung im Körper deponierter Reserven decken. (PR 1321, PR 1322, ...)

Ihr Verdauungssystem, auch gerne als Konvertermagen bezeichnet, kann aus praktisch jeder beliebigen zugeführten Materie die für den Körper notwendigen Stoffe extrahieren und umwandeln. Auf ähnliche Weise werden Gifte neutralisiert. Aufgrund ihrer Fähigkeit, Materie jeder Art verwerten zu können, kennen die Haluter kein Gefühl des Ekels vor verwesender Materie. (PR 213)

Analog zum Konvertermagen sind die Lungen der Haluter in der Lage, jedes Gasgemisch in ein atembares umzuwandeln. (PR 764, S. 19)

Sie besitzen zwei Herzen, von denen das eine links und das andere rechts sitzt. Normalerweise schlägt nur ein Herz. Das andere kann bei hohen Belastungen durch Willenskraft zugeschaltet werden. Ebenso kann durch willentliche Beeinflussung von einem Herz auf das andere Herz umgeschaltet werden, wobei das erste Herz stillgelegt werden kann. (PR 200)

Haluter erreichen ein Spitzentempo von 120 Kilometern pro Stunde, was sie 15 Stunden lang durchhalten können.

Die Wikipedia-logo.pngDNSdes Haluters Golten Patich war von Hooris-Kristallen durchsetzt. ANANSI äußerte die Vermutung, dass alle Haluter diese höherdimensionalen Kristallsplitter in sich tragen. (PR 2956)

Fortpflanzung

Sie sind eingeschlechtlich und benötigen zur Fortpflanzung keinen Sexualpartner. Die Schwangerschaft kann willentlich eingeleitet werden oder durch Todesahnung ausgelöst werden. Da die Haluter ihre Bevölkerungszahl konstant halten wollen, geschieht die willentliche Einleitung einer Schwangerschaft meist nur, wenn ein anderer Haluter stirbt. Wenn ein Haluter »schwanger« wird, wechselt seine Hautfarbe von schwarz zu grün. Die meisten ziehen sich dann zurück und wollen nicht gestört werden. (PR 730)

Ein Haluter mit Kind wird Wikipedia-logo.pngElter genannt. (PR 2710)

Anmerkungen:
Icho Tolots Schwangerschaft wurde infolge des Transits der SOL durch die Große Schwarze Null ausgelöst und dauerte, wenn vorausgesetzt wird, dass Icho Tolot den Transitvorgang in Stasis verbrachte, drei Monate. (PR 730)
Die biologischen Abläufe, die zu einer Schwangerschaft führen, sind nicht erforscht. Der häufig verwendete Begriff der »Eingeschlechtlichkeit« deutet auf eine Fortpflanzung mittels Wikipedia-logo.pngParthenogenese. Vereinzelt heißt es aber auch, Haluter seien Zwitter (PR 1322, Kap. 2), womit vermutlich echte Wikipedia-logo.pngHermaphroditen gemeint sind. Diese Theorie wird durch einige Passagen unterstützt, in denen (Zitat) »[...] das Prinzip der Eingeschlechtlichkeit [...]« als soziale Verhaltensnorm postuliert wird. Zweigeschlechtliche Beziehungen zwischen Halutern wären demzufolge möglich. (PR 1321, Kap. 1, 2)

Um ihren Gen-Pool gesund zu erhalten, haben die Haluter das Konzept des Externen Genpools eingeführt. (PR 2958)

Haluter werden durchschnittlich 3000 Jahre alt. (PR 764, S. 23, PR 764 – Computer)

Charakterisierung

Haluter können sehr stur und von sich selbst eingenommen sein. (PR 1347)

Drangwäsche

Hauptartikel: Drangwäsche.

Die bekannteste Verhaltensauffälligkeit bei Halutern ist die Drangwäsche. (PR 200, Kap. 1)

Als Drangwäsche (halutisch: Vurhartu) wird ein Zustand bezeichnet, in dem Haluter für begrenzte Zeit eine Charakterwandlung durchleben. Ansonsten generell friedliebend, sehnen sie sich im Zustand der Drangwäsche nach Abenteuern und müssen sich körperlich austoben. Dieser Zustand wird als ein biologisches Erbe der Bestien-Vorfahren angesehen. (PR 2518 E, Kap. 5)

Wertvorstellungen

Zitat: »[...] Wir Haluter schätzen persönlichen Mut, Opferbereitschaft und planvolles Denken. Aber noch mehr lieben wir den Scherz und das Spiel mit den Gewalten der Natur. [...]« (PR 200)

Höflichkeit und Freundschaft

Haluter legen Wert auf gepflegte Manieren. (PR 1323)

Es fällt auf, dass die Haluter untereinander, aber auch gegenüber fast allen anderen das distanzierte Sie dem vertraulichen Du vorziehen. Nur im Umgang mit Terranern oder besonders guten Freunden hat sich das Du zwischenzeitlich durchgesetzt. (PR 1322)

Ferner gilt die angehängte Silbe -os oder -tos an den Nachnamen – zum Beispiel Tolotos, Lerzos – als Ausdruck besonderer Wertschätzung. Bei Nichthalutern wird daraus zum Beispiel Rhodanos oder Guckytos. Bei Wesen mit nur einem Namen, wie Gucky, wird dieser Name als Nachname eingestuft.

Ausschließlich blutsverwandte Haluter hängen untereinander an den Vornamen des Elters oder des Kindes die Silbe -os an. (Lemuria 4)

Stammbaum

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Skoars
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bestien
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pelewons
 
 
Mooghs
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Haluter
 
 
Uleb
 
 
Zweitkonditionierte
 
 
Mikro-Bestien
 
 
Makro-Bestien
 
 
Charnaz Bakr
 


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